• Как загрузить сетевую игру Civilization V (временное решение июль 2011)

    Объясняю, что нужно делать, чтьбы сейвы грузились (мы уже почти месяц играем стабильно).

    Во-первых- при создании игры (еще до сейвов) нужно ее назвать по нику того, кто создает карту.

    Во-вторых - не создавать карту самого большого размера (у нас по краймей мере она не пошла).

    В-третьих - не ставить компов больше, чем поддерживает игра (как только появится надпись "такое количество игроков не поддерживается...", нужно уменьшить их количество до исчезновения этой надписи).

    Теперь о самой загрузке сейва...
    Входим в "Создание новой игры" (названия дословные потому что лень сейчас запускать игру), называем ее по нику того, кто создал игру (я уже говорил об этом),
    выставляем все настройки, которые были при создании игры (варвары, размер карты, скорость и т.д.) и
    (Внимание!!) не создаем игру, а
    жмем кнопочку "Загрузка",
    далее выбираем нужный автосейв и загружаем (в итоге все настройки будут в норме),
    после этого приглашаем участников игры В ТОМ ПОРЯДКЕ, В КОТОРОМ ОНИ ВХОДИЛИ В ИГРУ ПРИ ЕЕ СОЗДАНИИ (команда1, команда2, команда3 и т.д.).

    Возможно некоторые из перечисленных мною действий делать и не обязательно, но нам надоело экспериментировать и мы начали играть. Пока играем стабильно одну игру (почти две недели ее играли, а сейчас недельный перерыв получился, но, думаю, завтра продолжим).

    ***
    Эта статья изначально была опубликована в теме форума: Вылет игры по сетевой автор темы Mechael Посмотреть оригинальное сообщение
    Комментарии 3 Комментарии
    1. Аватар для Kazantsev
      Kazantsev -
      А как ставить больше компов в сетевой игре? Расскажи плиз...
    1. Аватар для Zavgar86
      Zavgar86 -
      Ребята не работает у меня так не получается( что делать((( оппонентов либо выкидывает либо он и виснут... только хость загружается и все(
    1. Аватар для Portweyn
      Portweyn -
      Небольшое дополнение. Может кому поможет.
      Напрямую в русской версии не заработало, но в английской получилось.
      1) Все игроки должны выбрать язык запуска цивы - английский.
      2) Создавать и загружать только в английской версии. Причем игру называть по имени хоста, оно должно быть по английски.
      3) Все ИИ перед загрузкой должны занимать места в своих слотах. В русских сейвах они не отображаются вообще...
      4) Все настройки созданной и загружаемой игры должны строго совпадать(как уже говорил автор).
      Лично мы ничего не меняли, только галку "без привязок(был разумеется английский вариант)" ставили.

      Результат - игра успешно загрузилась и можно было играть.
Рейтинг@Mail.ru

free counters