Просмотр полной версии : Квесты
crazy monkey
16.08.2007, 16:55
в БТС иногда игроку дают квесты, большую их часть я понимаю но еще ни одного не смог выполнить.
Может подсткажете какой квест что дает. Я получал задание построить 11 кузниц, 22 религиозных здания и отправить кого то к ресурсу (понял что какого то великого человека а кого менно так и не понял) . Еще 1 раз попалось задание построить 11 трирем.
Если есть еще какие то пишите а главное раскажите что дают за их выполнение.
<div class='quotetop'>Цитата(crazy monkey * 16.8.2007, 18:09) 196187</div>
в БТС иногда игроку дают квесты, большую их часть я понимаю но еще ни одного не смог выполнить.
Может подсткажете какой квест что дает. Я получал задание построить 11 кузниц, 22 религиозных здания и отправить кого то к ресурсу (понял что какого то великого человека а кого менно так и не понял) . Еще 1 раз попалось задание построить 11 трирем.
Если есть еще какие то пишите а главное раскажите что дают за их выполнение.
[/b]
11 кузниц, 11 трием...Прямо ГП каокй-то с отсечками
<div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 16.8.2007, 17:13) 196188</div>
11 кузниц, 11 трием...Прямо ГП каокй-то с отсечками
[/b]
не... в ГП теперь будут задания "получить квест" :harhar:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
не... в ГП теперь будут задания "получить квест" harhar.gif[/b]
Нееееееет мы уже раз играли получить праздник:(
<div class='quotetop'>Цитата(bulkins * 16.8.2007, 17:26) 196193</div>
<div class='quotetop'>Цитата
не... в ГП теперь будут задания "получить квест" harhar.gif[/b]
Нееееееет мы уже раз играли получить праздник:(
[/b][/quote]
судя по рожице - праздник не получили... наверное водовки мало было... :whistle:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
наверное водовки мало было... whistle.gif[/b]
ну нет такого ресурса в циве... нету:(
Уже есть - Ethanol Corporation :)))
Termitnik
16.08.2007, 18:16
<div class='quotetop'>Цитата(bulkins * 16.8.2007, 17:26) 196193</div>
<div class='quotetop'>Цитата
не... в ГП теперь будут задания "получить квест" harhar.gif[/b]
Нееееееет мы уже раз играли получить праздник:(
[/b][/quote]
И разве тебе не понравилось??? :shock: Было просто великолепно!
crazy monkey
16.08.2007, 18:28
товарищи не отходите от темы, я конечно за то чтобы нести флуд в массы, но я задал вопрос и хотел бы получить на него ответ. :0)
NeverMind
16.08.2007, 20:23
Хороший вопрос, интересно разобраться. Надо будет составить подробную табличку на модиках. Я насчитал 19 квестов.
BLESSED SEA
HOLY MOUNTAIN
ANCIENT OLYMPICS
HORSE WHISPERING
EVENT HARBORMASTER
CLASSIC LITERATURE
MASTER BLACKSMITH
BEST DEFENSE
SPORTS LEAGUE
CRUSADE
GREED
WAR CHARIOTS
ELITE SWORDS
FAIL WARSHIPS
GUNS BUTTER
NOBLE KNIGHTS
OVERWHELM
CORPORATE EXPANSION
HOSTILE TAKEOVER
Все данные о квестах и других случайных событиях можно найти в новой XML папке Events. Solver написал на их фанатиках гид под моддингу событий (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=230567) в BtS, из которого можно понять и как они вообще устроены в игре.
crazy monkey
17.08.2007, 09:57
ну ладно, будем ждать эту самую табличку. Но все же если кто нибуть проходил какой нибуть квест то обязательно напишите.
У меня вчера событие произошло, все мои секирщики получили бонус "шок" (+25% против рукопашников) только благодоря этому я разбил армию булавщиков и остался жив.
И вот еще, как насчет того что бы самим делать квесты, и выкладывать их в этой теме, а те что понравяца ставить в 1-й пост для скачивания. Конечно если такое вообще возможно.... :0)
JCricket
17.08.2007, 15:03
В единственной законченной игре удалось построить 7 портов и 7 каравелл. Видимо, зависит от размера карты. Не помню, что дали порты, а каравеллы кажется дали всем судам +1 movement или прокачку нафигации.
<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 17.8.2007, 15:17) 196411</div>
... а каравеллы кажется дали всем фигации.
[/b]
:wacko: ноги дали судам? (Судно, Судна?, Судам) (Суд, Суды, Судам)
:applau2: Забавные опечатки.
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 17.8.2007, 16:36) 196448</div>
ноги дали судам?
[/b]
ага :yes: причем "говорящие" :secret:
JCricket
17.08.2007, 16:47
Ничяво ни очипятка! Судна - это очипятка. :harhar:
<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 17.8.2007, 17:01) 196459</div>
Ничяво ни очипятка! Судна - это очипятка. :harhar:
[/b]
Я предусмотрительно там знак вопроса оставил... Судн?ы? шобы не было как с Оскаром Уальдом...
судном...
JCricket
17.08.2007, 17:57
На самом деле, я написала чисто интуитивно. Я бы так сказала, так и написала. Ну, а потом все-таки проверила. :)
Предлагали построить 8 мушкетеров не изучая полее продвинутого вооружения (rifling и military science)
+ бонус за vassalage
+ бонус за Statue of Zeus
Выполнил все условия и получил 3 варианта на выбор:
- всем мушкетерам прокачку pinch
- получить золота от 500 до 700 (цифры примерны)
- запустить ЗВ
А МНЕ ДАВАЛИ КВЕСТ НА ПОСТРОРОЙАУ 11МЕЧНИКОВ И ПРИЗ БЫЛ ВСЕ МЕЧНИКИ ПОЛУЧИЛИ ГОРОДСКОЙ НАЛЕТЧИК 1 ППЦ ПОМОГЛО))
<div class='quotetop'>Цитата(GEK * 25.8.2007, 10:10) 197724</div>
А МНЕ ДАВАЛИ КВЕСТ НА ПОСТРОРОЙАУ 11МЕЧНИКОВ И ПРИЗ БЫЛ ВСЕ МЕЧНИКИ ПОЛУЧИЛИ ГОРОДСКОЙ НАЛЕТЧИК 1 ППЦ ПОМОГЛО))
[/b]Я сам еще не играл, не люблю играть в игры на ******танском языке, путаницы много.Ну вообще о деле - Я так слышал, краем уха, что на выполнение квеста на постройку зданий отводится определенное время, а юниты тоже нужно построить до определенной эпохи или за какое то определенное кол-во ходов.
JCricket
25.08.2007, 20:36
Второй раз попался квест на оприходование "Священной Горы". Надо было захватить ее культурными границами, но никто не знал, где она. :biglol: Любая гора на карте могла ею оказаться. :biglol: После постройки 14 религиозных зданий, мне таки открыли, что она недалеко от моих границ, среди ледников. :nerves:
Получила +1 happy в каждом городе (кажется, с гос. религией). Жаль, дело уже близилось к концу игры, мне бы это так до н.э. пригодилось :shy2: .
<div class='quotetop'>Цитата(LSD * 25.8.2007, 17:01) 197755</div>
на выполнение квеста на постройку зданий отводится определенное время
[/b]
Ага так и есть.
У мну был прикол - дали квест на постройку 7 колизеев за один ход до постройки седьмого! :.V.:
А в квесте где надо строить/захватывать города на раздельных кусках суши религию менять нельзя. :worthy:
crazy monkey
08.09.2007, 20:03
попался квест на постройку 11 библиотек. Так вот слушайте все, этот квест не выполнять :0)
За выполнение мне дали на выбор
1) александрийская библиотека дасть еще одного ученого (помимо 2-х имеющихся)
2) получить бесплатную теху из античной эры (я уже к возрождению подходил)
3) библиотека в столице дает 2 колбы.
выбрал 3-е, так как библиотеки не было и техи все изучил
еще был квест на построку 11-и кузниц. Вот это уже лучше, после выполнения дали на выбор.
1) получить бесплатного инжинера в столицу.
2) все мечники получают прокачку шок
3) возле столици появляеца медь.
выбрал 3-е, у столици были проблемы с производством.
еще попалися квест на постройку 9-и истребителей, 3-х есминцев, линкоров и авианостцов.
дали на выбор:
1) все коробли и истребители получают прокачку бой
2) все гавани +5 монет каждая.
возможно еще все самолеты стали независимы от поставок нефти, у меня англ версия, но вроде бы так переводилось.
еще были квесты распространить корпорацию по 10-и новым городам или получить доступ над всеми ресурсами (не купить а именно территориальный контроль)
за выполнение штаб квартира приносит +20 монет.
Пока все. Будут еще напишу, вы тоже пишите кто что получал и выполнял.
Был квест на создание 8 рыцарей. Два бонуса: за Оракул и за организованную религию. По результатам давался один свободный священник (по-моему, за Оракул). Было еще два варианта, но их я забыл :(
White Hawk
09.09.2007, 17:08
<div class='quotetop'>Цитата</div>
еще были квесты распространить корпорацию по 10-и новым городам или получить доступ над всеми ресурсами (не купить а именно территориальный контроль)за выполнение штаб квартира приносит +20 монет.[/b]
Только что было :)
На следующий ход после озадачивания мой город начал приносить на 60 золотых больше :D (всё уже было под контролем)
Все случайные события и квесты:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=236727
crazy monkey
09.09.2007, 18:57
спасибо лексад. Жаль только что по английски но все таки большую часть я разобрал.
Однако мне бы еще хотелось бы узнать можно ли как участить появление случайных событий? Что бы они происходили каждый ход.
Эх, ну вот, единственный элемент загадочности пропал! :boo:
Жизнь снова стала скучна и предсказуема... :yucky:
crazy monkey
09.09.2007, 19:36
монстыр, это же наоборот хорошо, а в реальной жизни и так очень много интересного. НЕТ ЦИВЗАВИСИМОСТИ!!!
Я испытывал такое же чуйство когда скачал для игры titan quest карту на которой было все. 2 часа блуждания на этой карте сэкономи 2 недели блуждания по игре. Все посмотрел все уидел стало не интересно пошел гулять (пить, бухать и нажираца :0) ).
crazy monkey
25.11.2007, 01:21
я таки понял как сделать случайные события чаще.
в файле CIV4EventInfos.xml вот здесь <iEventChance>50</iEventChance> указывается шанс что случайное событие произойдет я просто в конце каждой строки поставил еще один "0" и теперь они у меня происходять в 10 рез чаще. :0)
А зачем, ведь в 80% случаях, случайные события это не очень положительные события. (то вымрет кто, то варвары повалят, то шахтеров завалит)
Я так понимаю, что речь шла именно о квестах, а не о случайных событиях.
crazy monkey
25.11.2007, 23:31
ой, извините за ложную информацию, это не там изменяется. Повторный тест показал что я был не прав, я многое пытался менять но так и не нашел где именно прописывается частота случайных событий. В циве же часто используется обратная зависимость, надо попробовать наоборот умеьшить число может это поможет, но это уже завтра.
Тут же есть люди которые бывают на "их фанатиках"? там есть тема про случайные события но так как там все на английском то я ничего не понимаю. Может кто нибуть поспрашивает там? Вот ссылка но тему http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=236727
посол случайных событий как хороших так и плохих поровну. я пробовал подсчитывать. некоторые события действительно не стоит делать чаще, например о подписании мира, это событие и так очень часто происходит а тут вообще воин не будет.
crazy monkey
26.11.2007, 09:40
так... похоже картина проясняется. на сколько я понял нельзя изменить частоту событий. вот здесь <iEventChance> пишется шанс события если все условия выполнены. то есть если все цифры заменить на 100, то они будут происходить чаще.
пока все. буду разбиратся дальше. если желаете помоч заходите сюда http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=230567 только там все по английски, сам переводчиком пользуюсь.
crazy monkey
26.11.2007, 09:59
извените за несколько постов подряд, просто я у меня времени мало и если я что то нахожу то тут же пишу.
iPercentGamesActive в файле CIV4EventTriggerInfos.xml указывает вероятность события. то есть в начале игры сразу прописывается какое событие будет точно а какого не будет вообще. если везьде поставить 100 то шанс события тоже увеличится.
и еще на сколько я понял где то есть тег указывающий сколько ходов должно пройти что бы произошло новое событие, где он я пока не нашел.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
в 80% случаях, случайные события это не очень положительные события.[/b]
Наверное, это от уровня сложности зависит. Я решил осваивать БТС на "Дворянине"(в варлордов не играл). Так у меня ещё не было ни одного плохого события. Только радостные - у кого-то из соседей случилось что то хорошее, вроде наводнения.
У меня в последней игре, на Принце, играл не помню за кого, остальное по умолчанию.
События происходили довольно часто ( в среднем каждые 15-20 ходов)
из 500+ ходов у меня было тока 2-3 положительных события.
1. Какойто там лес стал приносить +1 жрачку.
2. В развалинах чужого города (я сам устроил эти развалены) найден какойто там артефакт, который если ты заплатишь сейча 300+ монет пойдет потом в науку 1200+ колб. (это уже в индустриале)
3. Не помню из за чего но все мои Авианосцы (аж 5 штук) получили то ли фланкирование, то ли навигацию уже не помню.
А из плохих
варвары вылазили 2 раза стеком,
да шахты обваливались тока у столици 3-4 раза,
а уж по всей империи и за всю игру даже не вспоню.
И кузни с амбарами разрушались, и голод приходил кудато, и чего тока не было.
Да и по логу у АИ то же не "шоколадно" всё шло.
Из положительного что помню это массовое распространение религии вокруг Святого города, штук 5-6 городов одновременно приняли эту религию.
Опять же, это как посмотреть если у тебя др. гос религия то "удачным" это событие можно назвать с большой натяжкой.
crazy monkey
26.11.2007, 19:11
ну не знаю, я щас на императоре играю, так событий поровну. Правда ни одного квеста пока не было. А раз в 15-20 ходов это слишком редко, я вообще хочу что бы каждый ход в мире что нибуть происходило.
несколько проведенных тестов показали что после вышесказаных изменений событий бывает больше. примерно раз в 5-7 ходов у меня, а всего в мире примерно через ход.
Moonlight Shadow New
15.01.2008, 11:05
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 25.11.2007, 19:39) 217258</div>
А зачем, ведь в 80% случаях, случайные события это не очень положительные события. (то вымрет кто, то варвары повалят, то шахтеров завалит)
[/b]
Тут такое дело что плохие случайные события обычно менее плохие чем хорошие хорошие.
Ну завалят шахту... ну либо чуток денег дашь либо сам востановишь... Разве это сравница с плюсмо скажем в 1000рп или то что клетка рядом с городам станет вкусной?
<div class='quotetop'>Цитата(Moonlight Shadow New * 15.1.2008, 11:05) 228778</div>
Тут такое дело что плохие случайные события обычно менее плохие чем хорошие хорошие.
Ну завалят шахту... ну либо чуток денег дашь либо сам востановишь... Разве это сравница с плюсмо скажем в 1000рп или то что клетка рядом с городам станет вкусной?
[/b]
Ну начнётся восстание рабов, ну появятся около столицы 4 варварских секиры, когда у тебя ещё меди нет... :whistle:
Moonlight Shadow New
15.01.2008, 11:36
<div class='quotetop'>Цитата(Хохол * 15.1.2008, 11:16) 228780</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Moonlight Shadow New * 15.1.2008, 11:05) 228778
Тут такое дело что плохие случайные события обычно менее плохие чем хорошие хорошие.
Ну завалят шахту... ну либо чуток денег дашь либо сам востановишь... Разве это сравница с плюсмо скажем в 1000рп или то что клетка рядом с городам станет вкусной?
[/b]
Ну начнётся восстание рабов, ну появятся около столицы 4 варварских секиры, когда у тебя ещё меди нет... :whistle:
[/b][/quote]
Появятся 4 варварские секиры - отлично! Мои лучники поимеют опыт. К тому же греат вол обычно у меня.
А востания рабов у меня 100% не будет :harhar:
JiU-JitsU
05.08.2010, 16:59
У меня прикол был квест на корпорацию все ресурсы необходимые захватить. Так вот окромя прочего там было серебро, НО на всей планете не было ни одного залежа серебра:) (я к тому моменту у всех соседей карты поскупал и вся земля мне известна стала))
Sspphheerraa
24.11.2010, 23:34
да, квест со священной горой частый
Sspphheerraa
17.07.2011, 17:50
Вот еще квесты частые:
Построить Статую Зевса и 11 колизеев (до ренесанса, кажется), - на выбор:
* +1 счастливая рожа от колизея
* +... культуры от колизея
* Запустить ЗВ
Построить 11 конюшен (тоже до ренессанса):
* +1 пища от конюшни
* получить 11 халавных конелуков
* все конные получаю какую-то прокачку...
Sspphheerraa
27.07.2011, 21:54
Еще хороший квест:
Построить 11 гаваней и 6 каравел до индустриальной эры, и не меняя госс.религии:
* Каждая гавань приносит по +2 золота
* Все корабли (и текущие и которые в дальнейшем будут построены! ) получают прокачку-звездочку
* Все корабли (и текущие и которые в дальнейшем будут построены! ) получают прокачку-"+1 движение"
Еще аналогичный квест:
Также построить 11 гаваней, но только каждая гавань (город) должен находиться на отдельном участке суши. Дополнительные города на том же острове/земле не считаются.
Пока этот квест пройти не удалось, столько островов на картах где играю обычно нет...
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot