Всем привет!
Начну с того, что в серию игр Civilization играю довольно давно - начинал еще со второй части, и сказать что я просто люблю циву - это не сказать ничего В последнее время играю в 4 ую циву БТС на сложности император на огромных картах с максимумом цивилизаций на марафоне. Бывает выигрываю, бывает проигрываю - играть интересно, иными словами сложность как раз по мне. И вот совсем недавно открыл для себя этот замечательный мод Rise of Mankind (мой первый мод, люблю когда в игре нужно разбираться. Огромное количество новых тех, ресурсов, юнитов - исключительно положительные впечатления, все очень радует - всё равно что новая цива!. Предвкушая массу интересных и занятных игр, сыграл первую на привычной сложности (император, но только с 30-ю соперниками), спустя 200 ходов стал сильно отрываться по очкам от компов. Сыграл вторую игру - так же ситуация, интерес к игре просто пропал. Ну, думаю не беда - поставил сложность бессмертный. Отыграв чуть более 300 ходов снова обхожу компов по очкам. Ну не могу я так играть! Люблю когда победа дается с трудом, ведь чем сложнее - тем она ценнее и приятнее! Стал думать в чем же проблема? Наверное, я не ошибаюсь в своем предположении, что ИИ просто не адаптирован к этому моду? Т.е. в алгоритм AI просто не заложен порядок действий на рациональное изучение всех новых технологий, равно как и использование новых форм власти (парадигм) и всему новому, что привнес мод в обычную циву? Другими словами комп действует не логично, изучает совсем не то, что нужно, не использует очевидные человеку преимущества тех или иных форм власти и т.д. Хотя, вероятно, это проблема не только этого мода, а всех модов вообще
Назрел вопрос - что же делать? Возвращаться к игре в оригинальный БТС нет желания - после мода игра кажется неполной и урезанной. Но ведь наверняка много кто из форумчан играет в моды, посоветуйте как повысить сложность при игре с AI и вернуть былое удовольствие? Давайте поделимся идеями!

С Уважением, evilkosmos