Добрый день, форумчане и товарищи. Хочется надеяться, что форум наш еще не заброшен и сюда частенько заходят поклонники старой 4 цивы, коим несменным фанатом стал и я, несмотря на все вышедшие после. Сразу оговорюсь что я не олдфаг и с 4 познакомился после сотен часов в 6 и тысяч часов в 5 и теперь не могу ни в какую играть кроме 4.

Перейду сразу к делу, в моих планах подстроить любимую циву 4 под себя, но без глобальных изменений, а лишь немного подшлифануть, так как считаю 4 и так почти идеальной. Я уже начал потихонечку осваивать XML моддинг, уже ввел некоторые изменения, но стремлюсь к большему.

Сейчас я хочу заняться ресурсами. Вот что я хотел бы переделать и надеюсь на ваши подсказки:

1. Улучшения на ресурсах можно строить за пределами культурных границ. Рабочий строит объект, проводит к нему дорогу и ресурс в городе.

2. "Живые" ресурсы можно перегонять. Рабочий нашел "живой" ресурс ( лошади, овцы, свиньи, коровы) и может их перегнать с далекой клетки поближе или на свою свободную от улучшений территорию , само собой разумеется что еще имеет значение и ландшафт нового дома

3. Истощение ресурсов - хотелось бы некоторые ресурсы сделать истощаемыми, например медь или железо или нефть имеют срок жизни, добывать ресурсы можно 100 ходов, после чего ресурс пропадает.