Всякое разное замеченное по факту игры в Civ4.BeyondTheSword (ЭпохаОгня). Буду пополнять по мере обнаружения. Что-то просто подмечено, что-то является вопросом. Если знаете ответ - просвещайте. Если что-то давным-давно известно и описано в каком-нибудь широкоизвестном faq'е, то извиняйте.

1) Известно, что города могут быть соединены в том числе по реке. Обнаружил, что если два города расположены на разных реках, но существует такое место, где клетка от одной реки соседствует с клеткой от другой реки, то эти два города будут соединены. Т.е. говоря другими словами, клетки с условным статусом "пресная вода от реки" являются условными дорогами для связи городов, и если две клетки соседствуют, причем не важно от одной реки или нескольких, то считаются соединенными.

2) Про бюрократию сказано - +50% к производству и деньгам в столице. Вот +50% к деньгам считаются достаточно нетрадиционным для Civ4 способом. Данная величина не просто один из мультипликаторов монеток, типа тех, которые дают рынок или банк. На 50% увеличивает базовая величина собранных монет, поверх которой работают все остальные мультипликаторы. Нюанс в пользу игрока. Стоит иметь это ввиду, при оценке пользы перехода на этот цивик.

3) Не нашел возможности включить отображение битв своего вассала (или битв компа с компом). В настройках есть опции "отображать ходы противника/союзника", но даже если их включить битвы все равно не отображаются, а иногда это полезно понаблюдать, чтобы оценить локальную обстановку. И вообще странно, что юниты вассала не видны сами и не ликвидируют "туман войны", если они уходят на чужую территорию.

4) Про лесной заповедник написано (возможно плохо переведено) "+1 счастье в соседнИХ" городах. По факту счастье дается только если клетка в радиусе города. Но счастье дают за каждый заповедник отдельно.

5) Дирижабли наносят ущерб только до 80% силы атакуемого юнита. Если у юнита меньше 80%, то вообще отказывают атаковать. Не нашел в цивилопедии каких-либо упоминаний про это.

6) Непонятно про пассивные шпионские миссии. Т.е. те которые выполняются просто по факту наличия достаточного числа шпионских очков. Из четырех миссий понятна только "Исследования", да, в правом нижним углу в строчке соответствующего игрока начинает отображаться, что исследуется и сколько ходов осталось. А что такое "Демография", "Найти город" и "Исследовать город" непонятно. Т.е. названия то понятны, но не понятно, что происходит по достижению указанного количества очков. В "Панеле сведений" есть закладка "Демография", там вообще ничего не меняется от достижения нужного числа очков.