+ Ответить в теме
Страница 19 из 34 ПерваяПервая ... 918192029 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 361 по 380 из 672

Тема: Отчеты о рейтинговых играх (дуэли)

  1. #361
    Цитата Сообщение от HLDM Посмотреть сообщение
    Сыграли рейтинговую дуэль HLDM Франция - Франция Ural (uralis).
    Победитель: HLDM.
    Подтверждаю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #362
    Smertin)я готов сыграть Гунны vs Зулусов.Можно со зрителями или со стримом чтобы скучно не было.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #363
    Цитата Сообщение от Ciklmira Посмотреть сообщение
    Smertin)я готов сыграть Гунны vs Зулусов.Можно со зрителями или со стримом чтобы скучно не было.
    отпишите когда, не прочь быть зрителем.)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #364
    В любое время даже может сегодня.Точно не скажу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #365
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    Цитата Сообщение от Ciklmira Посмотреть сообщение
    Smertin)я готов сыграть Гунны vs Зулусов.Можно со зрителями или со стримом чтобы скучно не было.
    Это к турниру или рейтинговым играм
    перенесено в рейтинговые
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Gromozeka; 26.08.2013 в 16:59.
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  6. #366
    Это рейтинговая игра.Начнем 18 00
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #367
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Выиграл у Термитника Португалией против Китая .
    Настройки 17-го турнира с рандомом наций.

    В общем, еще глядя на нации решил играть в раш и Волю, дабы не дать сопернику дожить до чоконутых иначе будет беда
    Посему сдвинулся на хлопок, чтобы расселяться побыстрей ну и монетки сразу копить.
    Между нами быстро обнаружилась горная гряда, а также гора Кайлас с моей стороны гор. Рванул туда всеми силами чтобы ее занять, взяв пантеон на веру с чудес природы, затем хотел принять религию на войска с веры (будет эквивалент 5-ти молотков как-никак). Поселка строил не дожидаясь политики, даже купил холм чтобы побыстрей (должен был построить на 3 хода раньше чем с Воли). Но из-за варваров получилась потеря 2-х ходов с городом Порту. Лук и дуб уже дежурили около той горы, видя что китайские юниты тоже туда подтягиваются.
    Город поставить успел. Также быстро воткнулся 3-й город у меня в тылу на хорошем производственном месте (сам на холме, 2 овцы, еще холмы рядом, ну и сахар).
    Потом я решил немного поразвиваться. Поставил строиться монумент, а в Порту у Кайласа амбар. В столице Стоунхендж (т.к. его еще 2 ГГ захотели).
    В результате, я, конечно, видел что соперник явно собирается в атаку композитами на Порту (да еще и с "честным" генералом). Но сделать уже ничего не успевал, посему в целом на оборону Порту забил. Готовил колесницы и всадников чтобы его отбивать, Стоун отложил до лучших времен.
    Порту быстро пал. Я вскоре поставил 4-й город вблизи от него, тоже в неплохом для раннего производства месте. Везде строил войска. Вышел в композиты, попробовал атаковать 3-мя колясками, 2 всадниками, 3-мя композитами. Тут же была поставлена вражеская крепость к северу от города. Мой план поменялся, я решил отрезать подход подкреплений и накопить еще войска. Заоодно раздумывая как бы отъесть эту крепость. Придумал. Нашел точку около крепости с которой я атаковался только двумя композитами (там вообще было все в лесах и кое-где ключевые точки с лесохолмами). Решил в нужный момент встать всадником и генералом на тот тайл, выстоять 1 ход, а затем скупить недостающую клетку и воткнуть крепость. Так и сделал. Плюс Термитник по-моему перестал особо строить войска, поставил в столице Сады.

    На 75-м ходу Порту был отбит и Китай сдался.

    Так-то, несмотря на этот Кайлас по-моему ему стоило попробовать отсидеться за своими горами до чоконутых. И да, он играл через Традицию свернув затем в Честь за генералом (по-моему после пары политик).
    Я тоже в генерала пошел после поселенца с Воли.

    Пара скринов:

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  8. #368
    Подтверждаю. GG
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  9. #369
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Цитата Сообщение от Ciklmira Посмотреть сообщение
    Smertin)я готов сыграть Гунны vs Зулусов.
    Хм, вынужден признать, что моя супер тактика не работает, теория оказалась проф. непригодной.
    Ничего не мог противопоставить производству Гуннов.
    Это была моя первая сетевая игра за Зулу, тактика:
    Город в продуктивном месте, монумент, рабочий, казарма, воин, копейщик, копейщик, мечник, институт честь.
    Столицы находились было где-то в 10 тайлах (скрины выложу позже, расстояние на глаз), у моей столицы очень неожиданно оказались практически сразу лучник, воин и два коннолука, в то время как у меня было лишь два воина, впоследствии напротив вырос город.
    С использованием крепости, возвёл рудник на железе, апнул воина (на второго не хватило) и начал копить армию для прорыва блокады.
    В своей тактике я опирался на уникальные свойства нации:
    1. -25% опыта для повышения, в совокупности с воинскими традициями (+50% опыта в бою), + плюшки от казармы - должны были давать на выходе бессмертную армию.
    На деле я получил лишь небольшое преимущество в бою, за счёт более сильного юнита (мечник против коннелука).
    При игре с компом, атака с фланга сметала рыцаря за удар, здесь же коннелуки неплохо прокачались на моей армии и требовали два удара за жизнь
    2. Содержание юнитов на 50% дешевле, должно было позволить мне работать "в плюс" при большой армии, в то время как противник пребывает в глубоком минусе.
    На деле Гунн опустошал лагеря варваров, которые так удачно заказывали гг (как итог дружба на года) и лишь пару раз ушёл в минус по деньгам.
    Итак к партии - накопив костяк армии и прорвав блокаду, я пошёл в наступление на город соперника, успев пограбить угодия у столицы. Но был окружён коннолуками и расстрелян.
    В моей теории, мечники с шагом в три клетки, не контрятся дальнобоем, но как оказалось есть одно но!
    Мечник не убивал с удара коннелука, хотя я делал всё возможное, для максимального урона, всегда жизька оставалась
    Противник мог позволить себе не жалеть войско.
    Производство в двух городах, с плюшкой от выгонов, богом ремесленников, принятой республикой и более дешёвым в производстве войском .... в общем производства как бананов в Африке.
    Контратаку я уже отбить не смог.
    Из четырёх гг - три были за столицей соперника, я их даже не открыл

    Предлагаю разобрать тактику игры, допускаю мысль о мифическом везении, сыграем ещё не одну партию этими нациями, но всё же.
    Не могу понять, почему раньше убивал рыцаря, а сейчас трудности убить коннелука, ведь они не получают бонусов от местности ....
    Возникла мысль заменить мечника на всадника ... пусть чуть слабее, зато бегает на пять клеток и отступает после атаки.

    П.С. Начали вторую партию, карта оказалась с большими участками моря и узкими перешейками, ударились в чудеса ... в общем не для раша
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  10. #370
    Можете меня поправить, но Иканда не даёт бонуса коннице. Только юнитам ближнего боя, суть которых дубы и копейщики со всем своими апгрейдами.
    Не пробовал тоже через Волю и во втором городе клепать лучников или колесницы без казармы? Как раз для того, чтобы добивать коннелуков.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #371
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    Не пробовал тоже через Волю и во втором городе клепать лучников или колесницы без казармы? Как раз для того, чтобы добивать коннелуков.
    думал над этим, подсчитал что +15% к производству, генерал (цель была накопить как можно больше бонусов для мечников), и быстрый выход к 50% опыту перекроет посёла и молоточек с республики.
    Неужели просчёт ....?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  12. #372
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    Позволю себе небольшой оффтоп, комментарии к которому в этой теме буду беспощадно удалять
    Я повторил игру Диман - Цикл (Зулусы и Гунны) и тоже проиграл (как хорошо, что нет тотализатора)
    Приглашаю обсудить тактику игры в топиr о рейтинговых играх.
    Самый лол, что я тоже...)) Потом сыграли поменявшись расами, проиграл он.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #373
    Смертин, +1, чтобы выиграть у гуннов лично мое мнение, это им должно крайне не повести с местом, ибо вчера я сам ололо знает как за зулусов противостоять конным лукам, которые дедается 3-4 хода в самом начале игры. Пришел к выводу, что в данной ситуации играет ключев роль локация. Но гуннский лучник появляется на 18-19 ходу (2-а хода было потрачено на основание столицы), а через еще 4 хода второй, и с учетом воина доволно но таки не сложно заблокировать поселенца, который только только вылазает у врага. Цикл попытался доказать вчера, что зулусы против гунны хорошо и выиграют, точно так же как венеция против расселения. Не доказал в обоих случаях. Так что от себя гунны чит ( 22-23 ход уже два коннолука!!!) венеция - шлак полный.)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось beelone; 27.08.2013 в 10:37.

  14. #374
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    думал над этим, подсчитал что +15% к производству, генерал (цель была накопить как можно больше бонусов для мечников), и быстрый выход к 50% опыту перекроет посёла и молоточек с республики.
    Неужели просчёт ....?
    Ну то, что второй город даст более 15% к производству юнитов - это факт. Даже республика уже даёт своим молотком порядка 10% производства при 4-5 жителях в столице. А вот насколько обоснована задержка Чести в это случае, вопрос спорный, в теории его врядли удастся решить.

    Вариант с тяжёлым поселенцем при 3 жителях не рассматривал? Правда тогда вообще войска некогда будет строить... Монумент-поселенец-(рабочего украсть)-казарма-войска. Тока само собой, что город должен быть в тылу, но никак не на передовой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #375
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    Не могу понять, почему раньше убивал рыцаря, а сейчас трудности убить коннелука, ведь они не получают бонусов от местности ....
    Возникла мысль заменить мечника на всадника ... пусть чуть слабее, зато бегает на пять клеток и отступает после атаки.
    Чем ты рацерей убивал? одним ударом или все-таки несколькими? Ну рыцарь лошадь требует, нет лошади -50% к мощи, быть может и убивал тогда поэтому

    P.S. гунном можно противостоять играя за зулусов, если местность покрыта холмами, на которых растут леса, у тебя рядом гора килеманджаро и построен канди с копьеносцами, в итоге по холмам бегать на 3 клетки будут.) В то время как гуннские коннолуки, из-за леса на холмах, чтобы ввыстрелить должны будут подойти в плотную ( и выстрелят только на след ход). Вооооо


    А вообще, может вычеркнуть гуннов из списка разрешенных наций в турнире? Если им не могут противостоять зулусы со своим уникальным свойством, то другие то нации тем более. Т.к. если выбирать между колесницей и лучником. то по мощи явно превосходит колесница, а гунский лучник ко всему прочему +1 ОП имеет, повышение на ровной местности и он не тратит все очки ОП двигаясь по лесам и холмам как колесница. Получается что если против тебя гунны, это 100% поражение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #376
    Цитата Сообщение от beelone Посмотреть сообщение
    P.S. гунном можно противостоять играя за зулусов, если местность покрыта холмами, на которых растут леса, у тебя рядом гора килеманджаро и построен канди с копьеносцами, в итоге по холмам бегать на 3 клетки будут.) В то время как гуннские коннолуки, из-за леса на холмах, чтобы ввыстрелить должны будут подойти в плотную ( и выстрелят только на след ход). Вооооо
    а чтобы выиграть, с другой стороны в столице Эльдорадо должно находиться, лишние 500 монет не помешают. Тогда уж наверняка!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #377
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Так-так, значит в моем поражении в первом матче виноват дядюшка Смертин, чрезмерно разрекламировавший зулусов...
    Так и запишем
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  18. #378
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    а чтобы выиграть, с другой стороны в столице Эльдорадо должно находиться, лишние 500 монет не помешают. Тогда уж наверняка!
    что мелочиться, испания, эльдорадо и два барьерных рифа, 2500 голды явно лишними не будут.))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #379
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от beelone Посмотреть сообщение
    P.S. гунном можно противостоять играя за зулусов, если местность покрыта холмами, на которых растут леса, у тебя рядом гора килеманджаро и построен канди с копьеносцами, в итоге по холмам бегать на 3 клетки будут.) В то время как гуннские коннолуки, из-за леса на холмах, чтобы ввыстрелить должны будут подойти в плотную ( и выстрелят только на след ход). Вооооо
    Еще гуннам можно противостоять играю за Испанию если рядом будут 2 религиозных чуда
    Они быстренько добавят порядка 20-ти молоточков на юниты.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  20. #380


    Цитата Сообщение от beelone Посмотреть сообщение

    А вообще, может вычеркнуть гуннов из списка разрешенных наций в турнире? Если им не могут противостоять зулусы со своим уникальным свойством, то другие то нации тем более. Т.к. если выбирать между колесницей и лучником. то по мощи явно превосходит колесница, а гунский лучник ко всему прочему +1 ОП имеет, повышение на ровной местности и он не тратит все очки ОП двигаясь по лесам и холмам как колесница. Получается что если против тебя гунны, это 100% поражение.
    ничто не мешает вычеркивать их в первой семёрке наций перед игрой
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 19 из 34 ПерваяПервая ... 918192029 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Отчеты об ошибках на форуме
    от Snake_B в разделе Сайт и форум
    Ответов: 46
    Новое: 12.06.2022, 13:23
  2. Отчеты об ошибках по моду RedForce.SB
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 1281
    Новое: 07.12.2020, 04:29
  3. Отчеты рейтинговых игр
    от DeD в разделе Сетевые игры
    Ответов: 553
    Новое: 08.11.2013, 11:18
  4. Выбор лидера в дуэли
    от DeD в разделе Сетевые игры
    Ответов: 6
    Новое: 11.07.2008, 19:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters