• Valery_yourciv

    Опубликовано 05.02.2018 19:54  Число просмотров: 4341 
    Категории:
    1. Новости играла
    Предпросмотр статьи

    На первом континенте складывается вот такая политическая карта -

    ...
    Опубликовано 01.02.2017 12:59
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла

    Итоги первого альфа-теста, анонс второго и приглашение на краудфандинг

    Всего зарегистрировалось 599, а приняли участие 488 человек, было создана 51 тема на форуме и написано более 300 сообщения. Плюс почти 100 разных сообщений в соцсетях. А уж в нашем скайп-чате… невозможно счесть. Тысячи сообщений.

    В результате теста мы получили важные данные по нагрузке на сервера, а также вами были найдены два очень серьезных бага. Подробнее об итогах первой альфы читайте тут.

    Краудфандинг

    Мы открыли сбор денег на площадке Бумстартер, и теперь можно нас поддержать рублем, гривной, баксом или лайком! Пожалуйста поддержите!
    Мы принципиально не желаем брать деньги у капиталистов, чтобы Игра не превратилась в очередную "поделку от майлру". Мы делаем игру за свои деньги, и на деньги игроков, сейчас собирается финальная сумма которая поможет нам запустить игру быстрее.

    Альфа-2
    Назначена на 5 марта, записаться на нее можно тут. В ней будут реализованы страны, наша игра наконец станет командной)) Кроме этого, куча других нововведений, которые я анонсирую чуть позже!



    ***
    Опубликовано 28.12.2016 20:35     Число просмотров: 2949 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла

    Пара слов про деньги.

    На заре времен игры делали идеалисты. Взять ту же Цивилизацию, самую первую версию игры Сид Мейер и Брюс Шелли делали практически вдвоем, руководство считало этот проект неприоритетным, не выделило бюджет на маркетинг и даже хотело его совсем закрыть. Даже после того как первая Цива стала хитом, Сид Мейер был вынужден покинуть компанию. Эта история учит нас что прежде всего должна быть хорошая игра, а только потом деньги. Если вложить в проект всю душу без остатка и сделать по настоящему хорошую игру - доходы появятся автоматически!
    Мы хотим быть именно такой командой, где в первую очередь это Игра с большой буквы. Мы сознательно не идем к большим инвесторам-капиталистам типа Майл.ру, хотя возможности такие есть. Первый год разработки мы финансировали из собственных средств. После запуска альфа-теста (15 января 2017 г.) мы привлекаем небольшие инвестиции, при этом все инвесторы будут из игрового комьюнити, а не венчурные акулы. Кроме этого, на площадке Бумстартер будет открыта краудфандинговая компания куда мы пригласим всех желающих помочь нам маленькой (или не маленькой) суммой денег))

    По монетизацию я уже писал в нашем блоге. Продублирую для вас основные принципы:
    1. Продаваться будут игровые бонусы (типа +10% к добыче металла) но их число будет ограничено;
    2. Играет команды, где в среднем примерно равное количество платящих и не платящих игроков. Таким образом, бонусы не будут оказывать значительного влияния на победу команды.
    3. Все ресурсы и юниты должны быть произведены в игре! Они никогда не будет продаваться за реал.
    4. Удобно играть будет всем - за деньги не будут продаваться функции дополнительного удобства игры.

    Вот, если кратко. Задавайте вопросы, с удовольствием отвечу!

    ***
    Опубликовано 18.12.2016 19:40     Число просмотров: 3168 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла



    Мой друг, MaiklIl в далеком 2012 году придумал идею Твоей цивилизации. Это должна была быть онлайн-игра, стратегическая, по реальной истории как Цивилизация Сида Мейера, и главное - командной игрой. В те времена я мало участвовал в ее создании, однако уголек интереса тлел постоянно и с новой силой вспыхнул в конце 2015 года. Я позвонил Майклу и мы договорились на базе текущей идеи делать новую инкарнацию игры, с современной графикой и с использованием последнего слова игростроя. Кроме нас, был привлечен профи-художник, он же UI-дизайнер. Однако, в январе 2016 Майкл был вынужден менять работу и жить на два города. В связи с этим времени на проект катастрофически не хватало, мне пришлось искать других разработчиков. Работа шла практически весь год, хотя активное программирование началось только в сентябре.
    В настоящий момент, у нас практически готова альфа-версия игры, и я рад вам об этом сообщить.

    Открытый альфа-тест назначен на 15 января 2017 года, если вы хотите поучаствовать то запишитесь тут.

    А теперь несколько слов о том что у нас получилось

    0) Самое главное

    Игра ведется на победу. Кто первым запустит космический корабль в космос - тот победил. Примерная длина одной партии около 8 месяцев.
    Твоя цивилизация - командная игра. Соло победить невозможно, состязаются команды по 80-120 игроков.
    Игра по реальной истории. Будут реальные нации, религии, великие ученые, писатели, полководцы. Все-все-все будем приближать к максимальному историзму.

    1) Экран города
    yourciv_town_1280_3.jpg
    Игра про историческое развитие, поэтому достаточно много параметров и аж 21 ресурс необходимо производить и распределять в стране.

    2) Карта мира
    map_clear.jpg
    Любимые гексагоны, как в Циве. На карте 6 видов климата, 9 видов рельефа, 49 видов месторождений из которых добываются ресурсы. Можно будет строить дороги, ирригации, ЛЭП, шахты.

    3) Война

    Будет три разные боевые системы: сухопутная война, флот, авиация. И еще ядерное оружие.
    52 сухопутных видов войск. Принцип боевки: атакует один, оборона коллективная. Бои обсчитываются мгновенно, с выдачей лога, для онлайна это самая разумная система.

    Пока наверно все, потихоньку буду выкладывать другие материалы.
    Подробнее об игре спрашивайте в этой теме или читайте на сайте игры.
    Всех ждем на альфа-тестировании))
  • Новости Civilization VI


    Дата выхода: 21 октября 2016

    Инфоцентр Civilization VI

  • Сообщества сайта


  • Опросы сайта

    В какую игру-сосиску Вы будете играть? (312 Голосов)

    1. Civ5 - Карта Земли с реальным расположением цив - 6 уровень (39 Голосов)

    2. Civ5 - Карта Земли с реальным расположением цив - 7 уровень (32 Голосов)

    3. Civ5 - Карта Земли с реальным расположением цив - 8 уровень (36 Голосов)

    4. Civ5 - Случайная карта - уровень ниже 6 (28 Голосов)

    5. Civ5 - Случайная карта - уровень 6 (34 Голосов)

    6. Civ5 - Случайная карта - уровень 7 (30 Голосов)

    7. Civ5 - Случайная карта - уровень 8 (21 Голосов)

    8. Civ4 - без модов - 7-8 уровень (28 Голосов)

    9. Civ4 - с модами модов - 7-8 уровень (31 Голосов)

    10. Другой вариант (отпишусь в теме) (15 Голосов)

    11. Не играю сосиски (18 Голосов)

    Вы играете в Civilization 5 по сети? (115 Голосов)

    1. Ни разу не играл в сетевую Civ5 (54 Голосов)

    2. Играл только несколько раз (15 Голосов)

    3. Играю иногда, но в сингл больше (14 Голосов)

    4. В сетевую почти сколько в одиночную (7 Голосов)

    5. По сети играю чаще, чем в одиночную (7 Голосов)

    6. Играю в Civ5 только по сети! (10 Голосов)

    7. Вообще не играл в Civ5... (8 Голосов)

  • Последние комментарии к статьям

  • Последние записи дневников

  • Последние сообщения на форуме

    alxtskv

    Опять китайцев обделили )))
    Человековый это менталитет, а не "западный".

    Английский клуб, том 5

    alxtskv 23.09.2019, 13:35 К последнему сообщению
    kaizer

    Просто ты с разными людьми общаешься, поэтому у тебя все и спуталось в голове.

    Английский клуб, том 5

    kaizer 23.09.2019, 11:48 К последнему сообщению
    Aruj

    В прошлых спорах я помню аргументы "А почему мы не слушаем китайцев и индусов, ведь

    Английский клуб, том 5

    Aruj 22.09.2019, 16:23 К последнему сообщению
    CoffeeCat

    Наступающие войска мапуче вдруг увидели землю, густо истоптанную лошадиными копытами.

    PbEM-183 "Штормовая Атлантида"

    CoffeeCat 21.09.2019, 09:42 К последнему сообщению
    Bartlex

    Не рассчитав силы и недооценив местность армия Инков понесла тяжелые потери, даже

    Глава II. Кровная месть Мапуче

    Bartlex 21.09.2019, 01:16 К последнему сообщению
    alxtskv

    Гдето так с поправкой на то, что в роли "китая" сейчас пытается выступать т.н. коллективный

    Английский клуб, том 5

    alxtskv 20.09.2019, 22:45 К последнему сообщению
    kaizer

    так супер сила и будет одна, а у самих городов не будет войск

    Английский клуб, том 5

    kaizer 20.09.2019, 20:07 К последнему сообщению
    alxtskv

    Т.е. ты тоже согласен с тем, что вода мокрая )))


    Да только человеки еще слишком

    Английский клуб, том 5

    alxtskv 20.09.2019, 19:54 К последнему сообщению
    Snake_B

    достаточно, чтобы его могли скачать пользователи..

    Руководство по званиям (медалькам) на форуме

    Snake_B 20.09.2019, 19:49 К последнему сообщению
    Snake_B

    оно может и неплохо, у стругацких.. а вот мигранты в ивропе, которые живут на дотации, что-то никак шекспиров рожать не хотят..

    Английский клуб, том 5

    Snake_B 20.09.2019, 19:49 К последнему сообщению
Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. Сайт об играх серии Game-paradox К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game)

Рейтинг@Mail.ru

free counters