Философские вопросы моддинга
Опубликовано 07.12.2010 15:53
Число просмотров: 3305
Кроме того, а это уже скорее философский вопрос, что такое изготовление мода для Колонизации для меня лично?
Прежде всего сама игра - построение своего виртуального государства в Новом Свете. Государства, где ты сам решаешь что и как делать. Можно было бы даже сказать, что ты сам - это Бог, так как решаешь судьбы твоей нации. Но это далеко не так, ибо ты жестко ограничен правилами игры. Это можно сделать, а вот это уже нет. То есть роль игрока в Колонизации - это скорее роль наместника Бога в Новом Свете, который должен неукоснительно следовать написанным им (Богом) заветам (правилам). Это один уровень игры и он по-своему интересен.
А есть еще один, более высокий и в то же время куда более интересный уровень. Если продолжать сравнения, то это уровень Бога. Уровень, где ты сам создаешь правила, по которым будет происходить развитие в твоей игре. В повседневной жизни и применительно к играм это называется изготовлением модов. Для меня, который в игры практически не играет (звучит смешно, но это именно так), Колонизация интересна исключительно на данном уровне.
Обычные игроки получают удовольствия от самой игры, от выигрыша и количества полученных очков. Для меня же куда интереснее ввести в игру что-то свое, нечто новое, что я считаю необходимым, и увидеть, что это работает так, как задумано, а игра при этом стала интереснее. Одни уходят в мистику и так в модах появляется всякая "чертовщинка" (в хорошем смысле слова), другие уводят нас в далекое будущее и мы получаем фэнтези моды. Я лучше помню прошлое (возможно прожитые до этого жизни действительно как-то сохраняются в нашей памяти), поэтому строю свои моды исходя из своих представлений и воспоминаний.
Возможно это некая новая, неизвестная пока форма извращения, возможно это напротив широко известный феномен. Я этот вопрос специально не изучал. Просто для меня Колонизация именно такова как я ее описал.
Собственно поэтому я и "занимаюсь мододеланием", получая от этого куда большее удовольствие, чем от самой игры. Когда же нечто более-менее законченное получается, то я его делаю доступным остальным игрокам. В данном случае мне очень интересны их мнения и отзывы. Естественно, что далеко не со всеми замечаниями я буду согласен, но среди отзывов есть много очень ценных дополнений и предложений, которые позволяют по новому взглянуть на уже существующие в игре вещи. Некоторые же предложения игроков вполне реально реализовать, что я подчас и делаю.
Так постепенно, можно сказать по крупицам и создается мод "1492: Глобальная Колонизация", над которым я и продолжаю работать.
P.S. Перечитал написанное, чтобы исправить грамматичесие ошибки и сделал простейший вывод: "Надо как можно быстрее завязывать с алкоголем! До добра это точно не доведет. Вон уже в философствование понесло".
Сообщение форума