Пробежался почти до конца, но буду переигрывать еще после 1 отсечки, нужно много чего шлифовать, менять немного приоритеты, да и притормозить чуток культуру в середине игры. Взять 14 политик реально, а вот на более уже будут жертвы. По моим прикидкам получилось, что 2-ая академия будет невыгодна, уж лучше ученый под конец, больше выхлопа даст. Да, и на финиш можно ориентироваться в районе до 230 хода как и говорил Урал.
а я застрял пока в 160х. Заметил такую фишку: чем сильнее армия, тем компы позже чуда строят, и чем успешнее военные действия, тем хуже техи воруются.