Все просто рендом, к гадалке не ходи.
Вчера провел эксперимент, по этому поводу, приблизительно 10 ходов проходил почти одинаково, меняя только логистику разведчика на пару клеток в разные стороны, потом анализировал все, в том числе и утилитой Динамика

, кстати спасибо Динамику за оперативную адаптацию утилиты к новому патчу в последней версии

.
Так вот, анализ показал что практически все в мире компов меняется, и чем больше проходит ходов от простого изменения логистики одного юнита, тем больше изменений в будущем. Есть конечно более устойчивые события, такие как приоритеты строительства Чудес и принятия политик, места расселения и изучение тех компами, которые скорее всего заложены в алгоритме развития, но и они сбиваются, событиями напрямую влияющими на рендом, например боями юнитов.

Так что совсем не удивительно, что Макинч своими ранними военными действиями добился у Мадрида строительства Стоуна к 60-м ходам, при том что у меня например, на тот период даже Календарь еще никто не изучает.
