Закрытая тема
Показано с 1 по 20 из 831

Тема: ГП5_addon_4. Голландия, космос, всегда война

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    А когда НК у тебя получается?
    НК на 74. Когда играл двумя городами, Ганди заставил построить Сады в 77-м, до Петры. Тогда и Стоун забрал, и все нужные чудеса. Правда Оракул пришлось до отсечки делать. Но после захвата Мадрида и Парижа все выглядело как-то кисло. Ни счастья, ни науки толком. Начал играть тремя городами и поперло. Все, что нужно беру, и Оракул на отсечку выпадает. Разве что с акведуками оплошал, но это исправимо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от Ural Посмотреть сообщение
    НК на 74. Когда играл двумя городами, Ганди заставил построить Сады в 77-м, до Петры. Тогда и Стоун забрал, и все нужные чудеса. Правда Оракул пришлось до отсечки делать. Но после захвата Мадрида и Парижа все выглядело как-то кисло. Ни счастья, ни науки толком. Начал играть тремя городами и поперло. Все, что нужно беру, и Оракул на отсечку выпадает. Разве что с акведуками оплошал, но это исправимо.
    Кстати, с чудесами может так выходит, что третий город ближе к индусам получается. Или просто рэндом, поди угадай
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Или просто рэндом, поди угадай
    Все просто рендом, к гадалке не ходи.
    Вчера провел эксперимент, по этому поводу, приблизительно 10 ходов проходил почти одинаково, меняя только логистику разведчика на пару клеток в разные стороны, потом анализировал все, в том числе и утилитой Динамика, кстати спасибо Динамику за оперативную адаптацию утилиты к новому патчу в последней версии.
    Так вот, анализ показал что практически все в мире компов меняется, и чем больше проходит ходов от простого изменения логистики одного юнита, тем больше изменений в будущем. Есть конечно более устойчивые события, такие как приоритеты строительства Чудес и принятия политик, места расселения и изучение тех компами, которые скорее всего заложены в алгоритме развития, но и они сбиваются, событиями напрямую влияющими на рендом, например боями юнитов.
    Так что совсем не удивительно, что Макинч своими ранними военными действиями добился у Мадрида строительства Стоуна к 60-м ходам, при том что у меня например, на тот период даже Календарь еще никто не изучает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  4. #4
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    Все просто рендом, к гадалке не ходи.
    Ага, я вчера тоже провел эксперимент. Правда немного не так. Я просто начал от момента окончания первого посела и построил второго, расселился и тут в общем ВБ кто-то построил и на этом мой эксперимент закончился. В общем, я понял, что как минимум до ВБ у меня уже финальная версия сыграна, второй раз я строительство ВБ не выдержу.

    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    Вчера провел эксперимент, по этому поводу, приблизительно 10 ходов проходил почти одинаково, меняя только логистику разведчика на пару клеток в разные стороны, потом анализировал все, в том числе и утилитой Динамика, кстати спасибо Динамику за оперативную адаптацию утилиты к новому патчу в последней версии.
    Так вот, анализ показал что практически все в мире компов меняется, и чем больше проходит ходов от простого изменения логистики одного юнита, тем больше изменений в будущем. Есть конечно более устойчивые события, такие как приоритеты строительства Чудес и принятия политик, места расселения и изучение тех компами, которые скорее всего заложены в алгоритме развития, но и они сбиваются, событиями напрямую влияющими на рендом, например боями юнитов.
    Вот в каждом патче из примерно 200 что уже вышли они пишут, что повысили всякие там алгоритмы для ИИ. Надо сказать, что цель уже почти достигнута. Я практически также играю, о разведчик пошел не туда - начну-ка я строить Стоун
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Вот в каждом патче из примерно 200 что уже вышли они пишут, что повысили всякие там алгоритмы для ИИ. Надо сказать, что цель уже почти достигнута. Я практически также играю, о разведчик пошел не туда - начну-ка я строить Стоун
    Есть один способ... Пару раз за историю ГП проводили турнир без компов. В 5ке такое возможно?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  6. #6
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Есть один способ... Пару раз за историю ГП проводили турнир без компов. В 5ке такое возможно?
    Да вроде можно, насколько я в редакторе видел, компов добавлять необязательно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Есть один способ... Пару раз за историю ГП проводили турнир без компов. В 5ке такое возможно?
    Классная идея, я всеми руками за, если это возможно.
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    UPD: я впихнул водяную мельницу перед НК Сначала тоже не понял как ему так удалось
    Теперь все стало на свои места, а оно того стоит, водяная мельница перед НК?
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    В идеале построить цирк до Мадрида конечно
    И это реально, но той цены развития которую потребует этот вариант - не стоит.
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Вообще без компа вроде невозможно, но кто мешает запихнуть его в угол карты на остров из одной клетки? Влияния на игру он никакого не окажет, а трогать его смысла нет никакого
    Не плохая идея, главное реальная.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  8. #8
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Есть один способ... Пару раз за историю ГП проводили турнир без компов. В 5ке такое возможно?
    Это предложение на новый ГП?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Vik9 Посмотреть сообщение
    Это предложение на новый ГП?
    Да, только нужно подумать о типе победы.
    Я участвовал в 3х таких ГП, 2 на Космос и 1 на Культуру, причем один Космос был еще и OCC. При этом мне ни разу не удалось занять 1 место: 2 вторых и 1 условно 3е - не доиграл.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  10. #10
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    Все просто рендом, к гадалке не ходи.
    Вчера провел эксперимент, по этому поводу, приблизительно 10 ходов проходил почти одинаково, меняя только логистику разведчика на пару клеток в разные стороны, потом анализировал все, в том числе и утилитой Динамика, кстати спасибо Динамику за оперативную адаптацию утилиты к новому патчу в последней версии.
    Так вот, анализ показал что практически все в мире компов меняется, и чем больше проходит ходов от простого изменения логистики одного юнита, тем больше изменений в будущем. Есть конечно более устойчивые события, такие как приоритеты строительства Чудес и принятия политик, места расселения и изучение тех компами, которые скорее всего заложены в алгоритме развития, но и они сбиваются, событиями напрямую влияющими на рендом, например боями юнитов.
    Так что совсем не удивительно, что Макинч своими ранними военными действиями добился у Мадрида строительства Стоуна к 60-м ходам, при том что у меня например, на тот период даже Календарь еще никто не изучает.
    Уже писал, что ранние боевые действия очень сильно перетряхивают стратегию компов очень сильно
    Стоун это мелочь - у меня серьезно встал вопрос по счастью со 2м городом и захваченным арабским, ибо не успеваю обработать в нужное время люксы, а тормозить рост столицы не годится вовсе, так что я пока что этот боевой проход сохранил в папочку, потом подумаю можно ли что придумать. Так что нет у меня Стоуна халявного пока
    Сейчас решил вернуться к своему первому проходу, только со столицей в пустыне - 3 города до НК соответственно. Хороший вариант - воины натаскали рабочих, доступ к люксам открывается раньше. ВБ на 68м, НК на 76м получается. Проблемы строительства ВБ индусами/арабами решил воровством 2х рабочих у индусов и небольшой помехе арабам.
    Очевидный минус - задержка в строительстве армии и захвате Мадрида, но 2й и 3й город имеют хороший потенциал для роста и строительства, так что по прикидкам раньше закрытия традиций Мадрид захватить не проблема - все-таки моя тактика в 2 воина и 2 каты уже показала свою эффективность

    p.s. кстати, можно и к немцам в гости сходить, чтобы они ВБ не строили
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось makinch; 15.11.2012 в 12:41.

  11. #11
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    3 города до НК соответственно...ВБ на 68м, НК на 76м получается.
    Почему ВБ и НК так поздно, что-то в столице еще строил кроме амбара? Вон у Урала еще и лучник строился в столице и то НК на 74-м получился при такой же стратегии, правда когда у него ВБ не написал.
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    До сих пор прикидываю как бы побыстрее Большой цирк воткнуть - уж очень хорош он здесь
    Ну прям мои мысли читаешь, я вот тоже о Большом цирке задумался, как его по раньше спланировать..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  12. #12
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    Почему ВБ и НК так поздно, что-то в столице еще строил кроме амбара? Вон у Урала еще и лучник строился в столице и то НК на 74-м получился при такой же стратегии, правда когда у него ВБ не написал.

    Ну прям мои мысли читаешь, я вот тоже о Большом цирке задумался, как его по раньше спланировать..
    UPD: я впихнул водяную мельницу перед НК Сначала тоже не понял как ему так удалось

    p.s. ну мы с тобой часто схожие цепочки цепляем В идеале построить цирк до Мадрида конечно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось makinch; 15.11.2012 в 13:48.

  13. #13
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Есть один способ... Пару раз за историю ГП проводили турнир без компов. В 5ке такое возможно?

    Вообще без компа вроде невозможно, но кто мешает запихнуть его в угол карты на остров из одной клетки? Влияния на игру он никакого не окажет, а трогать его смысла нет никакого
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема

Похожие темы

  1. Ответов: 0
    Новое: 31.07.2010, 15:40
  2. Голландия
    от Monster в разделе Pitboss V - Allrandom
    Ответов: 73
    Новое: 31.03.2010, 13:08
  3. SCG-28 "Добро всегда побеждает"
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 166
    Новое: 26.02.2008, 16:07
  4. Ответов: 568
    Новое: 22.02.2007, 18:28

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters