Показано с 1 по 20 из 23

Тема: Полевые сооружения

Древовидный режим

  1. #13
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Не в названии, а в понимании: я слово "внегородские" автоматически, учитывая модель Цивы, считал находящимися на соседней клетке. Может и не только я так понимаю. Слово же "пригородные" ИМХО сразу объясняет: не в городе, но на этой клетке.
    А если я поставлю ряд застав, как бы обозначив границу, и проведу к этим заставам дороги.
    А ближайший населенный пункт от этих застав и дорог будет в десятке клеток.
    Тогда это будут внегородские сооружения? Или все равно пригородные?
    В ТЦ есть термин "полевые юниты" т.е. юниты, способные передвигаться от клетки к клетке (это Военные Подразделения, Караваны и Обозы), и есть термин "полевой бой", когда бой идет как бы в поле (а есть еще осадный бой, когда осаждают населенный пункт или заставу).
    Может, по аналогии, Внегородские сооружения переименовать в Полевые сооружения?
    В одном месте ты добавляешь реализма, в другом - убавляешь.
    Добавляю там, где реализм не мешает играбельности.
    Тришкин кафтан - как следствие ограничения клеточной модели карты.
    Ну да, в этом движке используется клеточная модель карты.
    Если будет другая модель - будет и другая игра.
    Но это не такие важные детали - можешь спокойно на них забить. ВСЁ практически в игре - детали, по сравнению с "временнЫм режимом тамагочи", который почти наверняка убьет выгоды от всего остального. Хоть может у тебя и будет самый лучший и реалистичный тамагочи
    Надеюсь на это
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось MaiklIl; 05.11.2012 в 07:00.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters