+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 23

Тема: Полевые сооружения

Комбинированный просмотр

  1. #1
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Мелькнула идея.
    Сейчас в ТЦ реализован параметр площади города и площади каждого построенного в городе здания.
    И сумма площадей построенных в городе зданий не может быть больше площади города.
    А что если клетке карты тоже задать площадь, и каждому внегородскому сооружению задать площадь?
    Тогда в клетке можно будет строить город и внегородских сооружений общей площадью не более площади клетки.
    Этим можно приблизиться к реализму соотношения размеров клетки и размеров внегородских сооружений, о котором так часто упоминает Йорик.
    И тогда вообще будет шоколадно - понастроил в клетке разных внегородских сооружений, а потом решил еще и город расширить, а тебе комп в ответ: а фигвам, площади свободной уже нет, расширяться некуда
    Либо сноси какое-нить внегородское сооружение, либо сиди в прежних размерах города.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось MaiklIl; 04.11.2012 в 06:56.

  2. #2
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
    Опять проблема в названии?
    Это не есть проблема. Кто как привык. Ты привык так, а он - по-другому, а она - по-третьему. В таких нюансах нет единственно верных терминов.
    Не в названии, а в понимании: я слово "внегородские" автоматически, учитывая модель Цивы, считал находящимися на соседней клетке. Может и не только я так понимаю. Слово же "пригородные" ИМХО сразу объясняет: не в городе, но на этой клетке.
    Вон, у вас есть такой город - Новая Каховка, был там с друзьями у их родственников несколько лет назад.
    Так вот там огромная Каховская ГЭС стоит прям на окраине города. И ничего, живут люди. Через огромную плотину регулярно ездили за город купаться и раков варить

    Так я ж постом выше уже с этим согласился, про ДнепроГЭС?
    Какое-то у тебя одностороннее представление о реализме. Жизнь гораздо разнообразней
    Вот, у нас, в Питере, есть такой городской район, Колпино. Городской, т.е. в паспортах его жителей, в месте регистрации стоит - Санкт-Петербург.
    А расположен он аж в 30 км от самого Питера.
    Едешь по трассе Питер-Москва, Питер уже давно закончился, о чем тебя предупредил дорожный знак - перечеркнутое название.
    И, опачки, опять начинается Питер, судя по знаку.
    Давай учитывать стандартные, разумные варианты, а не извращения чиновников. Та же Россия - только часть, причем меньшая РФ, но почему-то про всю федерацию говорят "Россия", вроде даже царский (Путинский?) указ был. Если на клетке слона написано "буйвол" - слон же от этого не перестает быть слоном?
    И как такой вариант прописать в игре? Город в клетке, а через две клетки еще город, он же?
    Или, например, Брянск, небольшой город недалеко от Москвы, бывал там в годы спортивной молодости.
    Он вообще состоит из нескольких районов, отстоящих друг от друга на приличном расстоянии.
    Если надо проехать в другой район, то едешь несколько км по дороге, проходящей по самой что ни есть настоящей непроходимой чаще.
    Ну, суровый Брянский лес, даже песня есть такая.
    Или, вот еще есть такой крупный город-миллионник, Волгоград, вдоль Волги вытянут чуть не на сотню км, а в ширину - не больше 5 км.
    Как такой город на игровой карте учитывать? Как несколько клеток, вытянувшихся в линию?
    Об этом уже не раз в Мозгоштурме говорили - предлагали в т.ч. и на несколько клеток город растягивать. Я не говорю что это лучший выход, меня устраивает и усредненный город - в 1й клетке.
    Кстати, возвращаясь к теме про ГЭС.
    В Волгограде тоже ГЭС, Волжская, тоже на окраине города. Даже поболее Каховской будет.
    Так я, собственно, о чем спичую? О том, что невозможно в игре учесть все варианты настоящей жизни. Поэтому, за основу надо брать играбельность, а реализм должен быть вспомогательным инструментом. А не наоборот.
    Я вообще не понимаю, о чем ты спичуешь - может, ты не прочитал мой пост выше, где я с твоим подходом согласился?

    Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
    Мелькнула идея.
    Сейчас в ТЦ реализован параметр площади города и площади каждого построенного в городе здания.
    И сумма площадей построенных в городе зданий не может быть больше площади города.
    А что если клетке карты тоже задать площадь, и каждому внегородскому сооружению задать площадь?
    Тогда в клетке можно будет строить город и внегородских сооружений общей площадью не более площади клетки.
    Этим можно приблизиться к реализму соотношения размеров клетки и размеров внегородских сооружений, о котором так часто упоминает Йорик.
    И тогда вообще будет шоколадно - понастроил в клетке разных внегородских сооружений, а потом решил еще и город расширить, а тебе комп в ответ: а фигвам, площади свободной уже нет, расширяться некуда
    Либо сноси какое-нить внегородское сооружение, либо сиди в прежних размерах города.
    В одном месте ты добавляешь реализма, в другом - убавляешь. Тришкин кафтан - как следствие ограничения клеточной модели карты.

    Но это не такие важные детали - можешь спокойно на них забить. ВСЁ практически в игре - детали, по сравнению с "временнЫм режимом тамагочи", который почти наверняка убьет выгоды от всего остального. Хоть может у тебя и будет самый лучший и реалистичный тамагочи
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  3. #3
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Не в названии, а в понимании: я слово "внегородские" автоматически, учитывая модель Цивы, считал находящимися на соседней клетке. Может и не только я так понимаю. Слово же "пригородные" ИМХО сразу объясняет: не в городе, но на этой клетке.
    А если я поставлю ряд застав, как бы обозначив границу, и проведу к этим заставам дороги.
    А ближайший населенный пункт от этих застав и дорог будет в десятке клеток.
    Тогда это будут внегородские сооружения? Или все равно пригородные?
    В ТЦ есть термин "полевые юниты" т.е. юниты, способные передвигаться от клетки к клетке (это Военные Подразделения, Караваны и Обозы), и есть термин "полевой бой", когда бой идет как бы в поле (а есть еще осадный бой, когда осаждают населенный пункт или заставу).
    Может, по аналогии, Внегородские сооружения переименовать в Полевые сооружения?
    В одном месте ты добавляешь реализма, в другом - убавляешь.
    Добавляю там, где реализм не мешает играбельности.
    Тришкин кафтан - как следствие ограничения клеточной модели карты.
    Ну да, в этом движке используется клеточная модель карты.
    Если будет другая модель - будет и другая игра.
    Но это не такие важные детали - можешь спокойно на них забить. ВСЁ практически в игре - детали, по сравнению с "временнЫм режимом тамагочи", который почти наверняка убьет выгоды от всего остального. Хоть может у тебя и будет самый лучший и реалистичный тамагочи
    Надеюсь на это
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось MaiklIl; 05.11.2012 в 07:00.

  4. #4
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
    А если я поставлю ряд застав, как бы обозначив границу, и проведу к этим заставам дороги.
    А ближайший населенный пункт от этих застав и дорог будет в десятке клеток.
    Тогда это будут внегородские сооружения? Или все равно пригородные?
    Блин, ну мы ж вроде выяснили, что это - СОВСЕМ РАЗНЫЕ вещи - застава приграничная, и городская. Приграничная - да, важный функционал, городская - вообще не понимаю, зачем такими нюансами усложнять игру, какая ее роль?
    В ТЦ есть термин "полевые юниты" т.е. юниты, способные передвигаться от клетки к клетке (это Военные Подразделения, Караваны и Обозы), и есть термин "полевой бой", когда бой идет как бы в поле (а есть еще осадный бой, когда осаждают населенный пункт или заставу).
    Может, по аналогии, Внегородские сооружения переименовать в Полевые сооружения?
    Можно - как тебе удобно. Ты ж видишь, что в основном говорим только мы с тобой
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  5. #5
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Приграничная - да, важный функционал, городская - вообще не понимаю, зачем такими нюансами усложнять игру, какая ее роль?
    Сооружение это одно и тоже, и функционал у нее одинаковый.
    Но, в зависимости от места постройки, застава несет на себе разные обязанности. Если в клетке города нет, то она выполняет роль границы - не дает без разрешения ходить по клетке кому попало и бороться с врагом, если он придет в клетку.
    Ежели застава стоит в клетке, где есть город, то проявляется еще одна функция заставы - она не позволяет врагу напасть на город, пока враг не захватит саму заставу.
    Можно - как тебе удобно.
    Хорошо. Поменяем термин "Внегородские сооружения" на "Полевые сооружения."
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
    Сооружение это одно и тоже, и функционал у нее одинаковый.
    Но, в зависимости от места постройки, застава несет на себе разные обязанности. Если в клетке города нет, то она выполняет роль границы - не дает без разрешения ходить по клетке кому попало и бороться с врагом, если он придет в клетку.
    Ежели застава стоит в клетке, где есть город, то проявляется еще одна функция заставы - она не позволяет врагу напасть на город, пока враг не захватит саму заставу.
    Вот описание городской заставы:
    ЗАСТАВА (городская)
    ЗАСТАВА городская, в России 17-19 вв. заграждения и караул при въезде в город для взимания пошлин, проверки грузов и пассажиров. Слово "застава" сохранилось в названиях некоторых городских площадей и районов (напр., Краснопресненская в Москве, Нарвская в Санкт-Петербурге).
    Вот снимок городской заставы "кон 19 - нач 20 вв"
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2001-3.jpg
Просмотров: 38
Размер:	14.7 Кб
ID:	5718
    Много она сможет "не позволить врагу напасть на город"? Нет, она именно для "взимания пошлин, проверки грузов и пассажиров".

    Городская застава - это ТАМОЖЕННЫЙ ПУНКТ, немного миграционный контроль при въезде в город.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  7. #7
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Не нравится название "Застава"?
    Давай придумаем другое, более соответствующее своим игровым функциям.
    Просто, когда надо придумать тысячу названий, не всегда быстро удается найти каждое наиболее подходящее. И берется примерно подходящее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Много она сможет "не позволить врагу напасть на город"? Нет, она именно для "взимания пошлин, проверки грузов и пассажиров".
    ну блок-пост... по сути то одно и тоже...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters