Это не сильно усложняет.
Движок написан так, что в клетке может быть неограниченное количество разных внегородских сооружений, проблема только в том, как увязывать новые мульки в игровой баланс и как их показывать на картах.
Опять проблема в названии?И потом я как-то воспринимал "внегородское" - это на другой клетке. Может, нужен новый термин - "пригороднее", т.е. и не в городе, но и в этой клетке? та же застава?..
Это не есть проблема. Кто как привык. Ты привык так, а он - по-другому, а она - по-третьему. В таких нюансах нет единственно верных терминов.
Да легко....и тот же аэродром? А вот ГЭС в пригороде как-то трудно представить.
Вон, у вас есть такой город - Новая Каховка, был там с друзьями у их родственников несколько лет назад.
Так вот там огромная Каховская ГЭС стоит прям на окраине города. И ничего, живут люди. Через огромную плотину регулярно ездили за город купаться и раков варить
Какое-то у тебя одностороннее представление о реализме. Жизнь гораздо разнообразнейВроде Днепрогэс делали в 5 км от города - на другую клетку не тянет. Залили 15,5 тыс. га = 150 кв. км. Если исходить из "условной клетки Цивы" 16х16 км = 256 кв.км , то больше половины клетки залили: надо бы как-то учитывать площадь "пригородных сооружений"? и что разрастающийся город все меньше им оставляет от клетки?
Вот, у нас, в Питере, есть такой городской район, Колпино. Городской, т.е. в паспортах его жителей, в месте регистрации стоит - Санкт-Петербург.
А расположен он аж в 30 км от самого Питера.
Едешь по трассе Питер-Москва, Питер уже давно закончился, о чем тебя предупредил дорожный знак - перечеркнутое название.
И, опачки, опять начинается Питер, судя по знаку.
И как такой вариант прописать в игре? Город в клетке, а через две клетки еще город, он же?
Или, например, Брянск, небольшой город недалеко от Москвы, бывал там в годы спортивной молодости.
Он вообще состоит из нескольких районов, отстоящих друг от друга на приличном расстоянии.
Если надо проехать в другой район, то едешь несколько км по дороге, проходящей по самой что ни есть настоящей непроходимой чаще.
Ну, суровый Брянский лес, даже песня есть такая.
Или, вот еще есть такой крупный город-миллионник, Волгоград, вдоль Волги вытянут чуть не на сотню км, а в ширину - не больше 5 км.
Как такой город на игровой карте учитывать? Как несколько клеток, вытянувшихся в линию?
Кстати, возвращаясь к теме про ГЭС.
В Волгограде тоже ГЭС, Волжская, тоже на окраине города. Даже поболее Каховской будет.
Так я, собственно, о чем спичую? О том, что невозможно в игре учесть все варианты настоящей жизни. Поэтому, за основу надо брать играбельность, а реализм должен быть вспомогательным инструментом. А не наоборот.







Ответить с цитированием