Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
Может, это и логично, но в данном случае - бессмыслено, потому что это НЕпринципиальное для игры изменение принципиально меняет написание кода для игры, что автоматически приводит к многократному увеличению времени на его переделку.
Мы уже где-то оговаривали этот вопрос - принимаются только те изменения, которые относительно несложно ввести в уже написанный движок, путем его небольшой переделки или написания новых файлов.
Не нашел этого на Модиках, написал в "Технологической" теме предложение по этому поводу.
В имеющейся концепции город, как бы не расширялся, никогда не сможет занять ВСЮ клетку и в этой клетке можно строить внегородские сооружения, причем разные и несколько.
Чем эта концепция хуже концепции Цив, где клетку занимает город и только город?
Да может и лучше, но не слишком ли усложняется модель, программирование? И потом я как-то воспринимал "внегородское" - это на другой клетке. Может, нужен новый термин - "пригороднее", т.е. и не в городе, но и в этой клетке? та же застава?..
Сейчас - городское. Ну, так, слегка на окраине, как ты и пишешь
...и тот же аэродром? А вот ГЭС в пригороде как-то трудно представить.