Союзник и соальянсник - одно и то же, ПКМ по смыслу слов. Ты программно запрещаешь нападать на союзника?
+1.Заставы вводились в игру, чтобы можно было с их помощью как бы очерчивать границы, чтобы не так просто было супостату со злобными намерениями бродить по твоей территории.
-1.Поэтому и ввелась невозможность выйти из клетки, пока не захватишь Заставу.
Конечно надо разрешить - иначе это не то что не реализм, а антиреализм. Вообще-то застава - это то же войско + небольшое укрепление, если нападет значительная армия, то задача заставы - максимум просигнализировать о нападении, поставить в "ружье" остальные, более значительные приграничные войска. Конечно, какой-то незначительный урон застава чаще всего успевает нанести, но не настолько значительный, чтоб его учитывать в игре. По сути, это тот же outpost (аванпост) в Циве.Хотя сейчас подумал, что можно было бы разрешить отход, если не смог захватить Заставу, но только отход обратно в ту клетку, из которой пришел в клетку с Заставой
Это где-то описано? (вот сразу бы по ходу разговора и создавать бы/править описалово). Если только для дорог - согласен.Ну да, делится на 9 частей, 3х3, с одной центральной частью и 8 по направлениям движения.
Но это используется только при строительстве дорог.
Нет, ты не понял: я В ПРИНЦИПЕ категорически против расширения границ за счет культуры, при любом количестве "очков культуры" - не представляю этого в реале.на основание некоторых населенных пунктов (форт, торгпост и монастырь) не требуется культурное влияние больше единицы, их можно основывать и очень далеко от твоих городов
Варвары - украшение Цивынет, не предполагаются, но можно обсудить их введение, они не позволяют расслабляться даже когда рядом нет соперника игрока. Да и реализм - всегда были разбойники, пираты и т.д. - времена были такие, смутные
Да и сейчас Сомали не дают миру скучать.
Ты так и не ответил - в чем логика, что я могу построить заставу в клетке с ЧУЖИМ (!) городом. Также хотелось бы узнать правило - какие объекты могут умещаться на одной клетке. Но чтоб на клетке умещалось 2 объекта РАЗНЫХ игроков - такое было кажется только в Панцер Дженерале, и то - авиация с пехотой.да, именно Застава как бы определяет границы, помечает территорию, а не населенный пункт, ведь населенные пункты ты можешь строить где угодно (некоторые из них) а Заставу только в клетке с культурным влиянием больше единицы, т.е. в той, которую не только силой ты захватил, но и культурными достижениями





, они не позволяют расслабляться даже когда рядом нет соперника игрока. Да и реализм - всегда были разбойники, пираты и т.д. - времена были такие, смутные 
Ответить с цитированием