Переспрошу, т.к. принципиальный вопрос: ты правильно меня понял - по дороге с одинаковой скоростью пройдет и 1 воин, и дивизия в 10 000? Почему спрашиваю: в реале как раз проп. спос-ть дорог не позволяла одномоментно подвезти тучу войск, и меньшее войско по очереди перемалывало части, по-тупому подвозимые прямо в мясорубку.
Вот:нет, имеется 5 видов дорог: грунтовая, каменная, бетонная, шоссе, автострада, сейчас виды дорог впишу в описание
Т.е. и каменная, и бетонная, и из битого кирпича, и выходит что и из деревянного бруса - все шоссе. А автострада -Шоссе (фр. chaussée) или шоссейная дорога — дорога с покрытием, чаще всего — твёрдым, обязательно с устройством на основе дорожного полотна поверх грунтового основания, и с канавами для стока воды по обочинам.
- вроде немного о другом - без пересечений. Не знаю, как это отразить в игре. Кстати, где-то уже втречалась идея, насколько понимаю - из реала, что каждое пересечение дорог должно немного замедлять движение - сопротивление транспортного узла, что ли. Пытался найти в Сети точное название, попалось вот из известного Сергея Переслегина (золотая голова):Автомагистра́ль — дорога для скоростного движения автомобилей, не имеющая одноуровневых пересечений с другими дорогами.
Возвращаюсь к теме:Транспортная теорема
Динамическая форма "транспортной теоремы" утверждает, что сохранение единства полицентрического государственного организма возможно тогда и только тогда, когда развитие общеимперской инфраструктуры опережает экономическое развитие регионов
Традиционно геополитика рассматривается как превращенная форма географии. При таком подходе она являет собой одно из оснований большой стратегии: современное стратегирование принимает геополитические ограничения в качестве «рамочных».
Нелогично: дорога построена - и кто хочет, тот и ходит. Другое дело - железка, она предполагает наличие паровозов и вагонов, без них чужой не поедет. Железка - украшение игры, зря ты ее не хочешь.если в микроклетке (назовем девятую часть клетки так) не построена дорога, и в клетке не построена Застава, то по ней могут перемещаться кто угодно, ведь это как бы ничья клетка. Если же в микроклетке построена дорога (Застава, конечно, не построена) то по этой микроклетке чужие уже ходить не могут, а по другим микроклеткам - могут
Ты уже вписал этот ответ в ФАК-концепт?нет, такого нету![]()
Конечно возвращаются. Не особо важно, но почему бы не сделать реально?согласен! и какие предложения? часть дорожников возвращается? это важно?
Как что - вписывай в модель ПРИНЦИП: что дольше/дороже строить - то дольше служит.согласен! и что?
Еще вариант: дороги разного уровня, пропускной способности (нужна она, нужна! это еще одно измерение) - ведь это не 1 дорога в клетке, это СЕТЬ дорог; какой-то 1й (первые) уровень дорог народ протаптывает сам - в меру самостоятельной жизнедеятельности; а уже игрок затратив усилия дорожников, может расширять сеть дорог, и через более развитую сеть может одномоментно пройти больше войск.согласен, вполне возможно, чтобы самые простейшие дороги - грунтовые, могли делать не дорожники, а обыкновенные безработные






Ответить с цитированием