+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 40

Тема: Ресурсы и георазведка

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Вопрос был об этом: можно ли игроку снижать каким-то ползунком производительность меньше максимальной. Ты вроде ответил - можно. И это правильно: не нужно сейчас много угля - вывел часть людей из шахт и кинул на приоритетные направления.
    Да такое, насколько я знаю есть. Так же будут аналоги колоний в Цивилизации 3, к примеру скорняк который строится на клетке со шкурами и поставляет эти шкуры в город.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Saruman Посмотреть сообщение
    Да такое, насколько я знаю есть. Так же будут аналоги колоний в Цивилизации 3, к примеру скорняк который строится на клетке со шкурами и поставляет эти шкуры в город.
    Колонии в Циве - бред. Это то же самое, что села-домики, те же рабочие поселки о которых я говорил и т.д. Т.е. нужно как можно меньше фактов и больше принципов.

    Принцип один: если где-то далеко за городом требуются рабочие руки - туда переселяется часть народа, и там начинает расти НП - УНИВЕРСАЛЬНЫЙ, т.е. из него может вырасти что угодно, в т.ч. и породивший его город может перебраться в тот поселок - напр. если возникнет золотая лихорадка возле поселка; а сам город захиреть до какой-то фавелы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  3. #3
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Колонии в Циве - бред. Это то же самое, что села-домики, те же рабочие поселки о которых я говорил и т.д. Т.е. нужно как можно меньше фактов и больше принципов.

    Принцип один: если где-то далеко за городом требуются рабочие руки - туда переселяется часть народа, и там начинает расти НП - УНИВЕРСАЛЬНЫЙ, т.е. из него может вырасти что угодно, в т.ч. и породивший его город может перебраться в тот поселок - напр. если возникнет золотая лихорадка возле поселка; а сам город захиреть до какой-то фавелы.
    Пока такого нет, изначально основывается конкретный тип НП.
    Но было интересное предложение от SunGirl - сделать возможность менять тип уже основанного НП. И это предложение занесено в Модики, будем его реализовывать.
    Можно добавить его еще возможностью - расформировать НП (с преобразованием его в несколько соответствующих Основателей)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
    Но было интересное предложение от SunGirl - сделать возможность менять тип уже основанного НП. И это предложение занесено в Модики, будем его реализовывать.
    Можно добавить его еще возможностью - расформировать НП (с преобразованием его в несколько соответствующих Основателей)
    Хорошая идея. Но где добавлено? я не нашел. Может, раз идей стало немало - пора уже как-то список структурировать, разбивать на идеи напр. по НП, юнитам, экономике (хотя конечно они переплетаются...)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  5. #5
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Хорошая идея. Но где добавлено? я не нашел.
    На Модиках, в разделе "Посложней, но можно", п1 и п.2
    Может, раз идей стало немало - пора уже как-то список структурировать, разбивать на идеи напр. по НП, юнитам, экономике (хотя конечно они переплетаются...)
    Ну, пока , как бы и не очень много для такого структурирования.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters