+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 38

Тема: Карты

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
    Хотя да, ты прав, можно сделать. Как вариант водной клетки.
    Сейчас есть только один вид водной клетки - вода.
    А надо бы расширить - мелководье, океан или как там еще. Ну, и бухта тоже пусть будет.
    Вообще ты заставил задуматься: побережье (и его разновидность бухта) - это морская клетка или сухопутная? может, есть смысл ее считать "немного ежом и немного черепахой"? Ведь в этой клетке и порт, и гавань, где корабли стоят?

    А ведь и правда: порт ведь обычно немного отдельно от города - может, он и должен на таких клетках стоять? и рыбацкие поселки?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  2. #2
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Вообще ты заставил задуматься: побережье (и его разновидность бухта) - это морская клетка или сухопутная? может, есть смысл ее считать "немного ежом и немного черепахой"? Ведь в этой клетке и порт, и гавань, где корабли стоят?
    А ведь и правда: порт ведь обычно немного отдельно от города - может, он и должен на таких клетках стоять? и рыбацкие поселки?
    Возможно, ты прав.
    Сейчас порт и верфь строится в НП, и их можно строить только в тех НП, где есть соседняя водная клетка.
    Если побережье или бухту оставить водной клеткой, а Порт сделать Внегородским (Полевым) сооружением с возможностью его постройки только в таких водных клетках (и убрав Порт из сооружений НП), то будет неплохо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Вообще ты заставил задуматься: побережье (и его разновидность бухта) - это морская клетка или сухопутная? может, есть смысл ее считать "немного ежом и немного черепахой"? Ведь в этой клетке и порт, и гавань, где корабли стоят?
    А ведь и правда: порт ведь обычно немного отдельно от города - может, он и должен на таких клетках стоять? и рыбацкие поселки?
    ну если по хорошему... то тогда надо вводить именно смешанную клетку... в которой и море есть и суша...
    но... если не усложнять... то в циве получалось вполне логично... город находится рядом с морской клеткой...
    на клетку города может заходить корабль...
    именно так клетка с бухтой и должна себя вести...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    ну если по хорошему... то тогда надо вводить именно смешанную клетку... в которой и море есть и суша...
    но... если не усложнять... то в циве получалось вполне логично... город находится рядом с морской клеткой...
    на клетку города может заходить корабль...
    именно так клетка с бухтой и должна себя вести...
    Решили сделать так: будет 4 вида водной клетки - побережье, мелководье, море, океан.
    На побережье можно строить и полевые сооружения, и водные (т.е. как бы она смешанная клетка и есть, но населенный пункт в ней строить нельзя).
    Что касаемо предложения Йорика насчет бухты - если на карте клетка с побережьем окажется с трех подряд сторон (из восьми) окружено клетками с сухопутными террами - вот тебе и бухта.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
    Решили сделать так: будет 4 вида водной клетки - побережье, мелководье, море, океан.
    В чем функция мелководья? Чем отличается море от океана?
    На побережье можно строить и полевые сооружения, и водные (т.е. как бы она смешанная клетка и есть, но населенный пункт в ней строить нельзя).
    Что подразумевается под водными сооружениями? Порт, верфь как теперь будет? как реализовывать города-порты с промышленностью, типа Питера, Севастополя, Одессы?
    Что касаемо предложения Йорика насчет бухты - если на карте клетка с побережьем окажется с трех подряд сторон (из восьми) окружено клетками с сухопутными террами - вот тебе и бухта.
    Если клеток предполагается "много" (условное число ) - то это логично. Я же предлагал решение (1 клетка-бухта) для более крупного масштаба, крупных, а значит менее численных, клеток.

    И тогда уже если идти по вашей логике, то такая клетка (O рассматриваемая клетка, ~ море, S суша)

    ~~~
    SO~
    SS~

    будет считаться бухтой, но на самом деле она - противоположность бухты, мыс. Потом, надо бы уточнить определение - что если клетка окружена сушей больше чем с 3х сторон? Напр. такая клетка:

    S~S
    SOS
    SSS

    - самая закрытая, удобная бухта. Окружена сушей с 7ми подряд сторон.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  6. #6
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Я бы все же ввел 4 вида побережья: ровное (условное название, не знаю как лучше сказать); вогнутое - бухта; выпуклое - мыс (маяки ставить, прибрежные батареи хорошо), и наверное специальный - перешеек:

    ~~~
    S~S
    SOS
    S~S
    ~~~

    - типа Панамского, через который можно рыть канал - долго и дорого, а не тупо как в Циве построил город - и типа соединил 2 океана, дешево и сердито
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  7. #7
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    В чем функция мелководья?
    Первый ряд клеток от суши - побережье, второй ряд клеток от суши - мелководье.
    Только по этим двум рядам водных клеток смогут плавать мелкие суденышки.
    Крупные смогут плавать на всех водных клетках.
    Чем отличается море от океана?
    Планируем в современных эпохах и эпохах будущего на море размещать сооружения по добыче стратегических ресурсов и ресурсов роскоши, а также водные города.
    В океане - вряд ли.
    Что подразумевается под водными сооружениями?
    Пока их нет, только планы. Что-то типа буровых платформ или плантаций устриц.
    Порт, верфь как теперь будет?
    Порт решили вывести из города и сделать его полевым сооружением, которое можно построить только в водной клетке "побережье".
    Верфь так и остается городским сооружением, которое можно построить только в городе и промзоне, у которых рядом есть побережье.
    как реализовывать города-порты с промышленностью, типа Питера, Севастополя, Одессы?
    Так и реализовавать. Есть рядом клетка с побережьем? Строй там порты и этот город будет городом-портом (это же условное название, так же? я, например, в Питере живу, но порт вижу только издалека).
    Если клеток предполагается "много" (условное число ) - то это логично. Я же предлагал решение (1 клетка-бухта) для более крупного масштаба, крупных, а значит менее численных, клеток.
    Не допонял.
    И тогда уже если идти по вашей логике, то такая клетка (O рассматриваемая клетка, ~ море, S суша)
    ~~~
    SO~
    SS~
    будет считаться бухтой, но на самом деле она - противоположность бухты, мыс.
    Стакан наполовину полон или наполовину пуст?
    Эта клетка в таком расположении будет именно бухтой, потому что это водная клетка и она с трех сторон окружена сушей.
    В таком расположении мысом ее можно было бы назвать, если бы она была сухопутной клеткой.
    А если она водная, то мысом ее можно назвать вот в каком расположении (если обозначить П - побережье, С - суша, М - мелководье, О - рассматриваемая клетка)
    ММММ
    ППОМ
    ССПМ
    ССПМ
    Потом, надо бы уточнить определение - что если клетка окружена сушей больше чем с 3х сторон? Напр. такая клетка:
    S~S
    SOS
    SSS
    - самая закрытая, удобная бухта. Окружена сушей с 7ми подряд сторон.
    Конечно. Я ж тебе про это и пишу, что сам изгиб берега будет создавать бухты. Зачем их искуственно вводить?
    Я бы все же ввел 4 вида побережья: ровное (условное название, не знаю как лучше сказать); вогнутое - бухта; выпуклое - мыс (маяки ставить, прибрежные батареи хорошо), и наверное специальный - перешеек:
    ~~~
    S~S
    SOS
    S~S
    ~~~
    - типа Панамского, через который можно рыть канал - долго и дорого, а не тупо как в Циве построил город - и типа соединил 2 океана, дешево и сердито
    ВСЕ приведенные тобой варианты изгибов берега могут реализоваться за счет различного расположения клеток суши и побережья.
    Зачем тогда плодить новые сущности, если они не вводят в игру ничего того, что не было бы без них?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
    Первый ряд клеток от суши - побережье, второй ряд клеток от суши - мелководье.
    Хотел разобраться, заглянул в Википедию - а она на моей стороне
    Побережье — пограничная полоса между сушей и морем, характеризующаяся их непосредственным взаимным влиянием, расположенная по обе стороны береговой линии
    - именно полоса МЕЖДУ! А из твоего определения вроде выходит, что побережье - уже вода, а водные клетки называют "прибрежные ВОДЫ".
    Только по этим двум рядам водных клеток смогут плавать мелкие суденышки.
    Крупные смогут плавать на всех водных клетках.
    Не могу понять или согласиться с логикой: мелкие суденышки могут плавать где угодно, это доказали еще викинги, первыми открыв Америку. Другое дело, что для плавания мелких нужно 1. знание ориентирования (это к данному вопросу не относится), 2. достаточные запасы еды и воды (если говорить только о парусных и гребных судах), и 3. плавать опасно там, где больше волнение, а
    Волнение моря является функцией скорости ветра, длины разгона волн и промежутка времени, в течение которого дует ветер
    - т.е. океан - это не те клетки, которые захотелось пометить таким названием разрабу:
    По определению, море – это прибрежная часть океана, слово «прибрежная» и определяет основные отличия океана и моря. Близость берега создаёт в морях совсем иной, чем в открытом океане, климатический и метеорологический режим, а также более медленный характер водообмена. Чем более протяжённая территория моря контактирует с сушей, тем сильнее оно отличается от океана
    ключевое слово - "прибрежный, т.е. море - это прибрежная часть океана, и всякая ерунда в Цив3, что море могло тянуться далеко в океан - выдумка. Океан - это большие открытые пространства, где может разогнаться ветер.

    Так что логичнее сделать наоборот: большие суда не могут подходить к берегу по мелководью, и порт может быть только там, где есть ГЛУБОКОВОДНАЯ бухта.
    Порт решили вывести из города и сделать его полевым сооружением, которое можно построить только в водной клетке "побережье".
    Напр. в Барселоне расстояние от порта до города - 1 км, что еще меньше обсуждавшегося нами расстояния от города до ГЭС, но ГЭС ты решил сделать городским сооружением. Я бы отнес и ГЭС, и порт, и верфь к пригородным сооружениям.
    Так и реализовавать. Есть рядом клетка с побережьем? Строй там порты и этот город будет городом-портом (это же условное название, так же? я, например, в Питере живу, но порт вижу только издалека).
    Что-то у тебя путаница: то порт - полевой, то городской.
    Не допонял.
    Ну я не знаю, как еще объяснить. Ну вот представь береговую линию какой-то страны из 20 клеток одинаковой квадратной формы, тогда из них можно настроить волнистую линию, где будет видно где выступ (мыс), где вогнутость (бухта). А если клетки крупные, и на береговую линию страны их приходится пусть 5? Тогда логичнее мастырить бухту/мыс из одной клетки, но делать рисунок суши в клетке РАЗНЫЙ: вогнутая (по отношению к воде) - бухта, выступ - мыс.
    Эта клетка в таком расположении будет именно бухтой, потому что это водная клетка и она с трех сторон окружена сушей.
    Я понял наше расхождение: я считаю побережье сушей, ты - водой, тогда как в определениях (ПКМ некоторых) она, как я уже приводил ссылку, пограничная полоса. Надо по Канту сначала определиться, как ее считать.

    Если исходить из приведенного мной определения, то ИМХО побережье - НЕ КЛЕТКА, а разделительная линия между водной клеткой и клеткой суши.

    Аргументы?

    Дальше: мне не нравилось в Циве, что при исследовании корабли видят на 2 клетки - исследование на кораблях получалось слишком быстрым. С другой стороны, если воспользоваться таблицей видимости горизонта из интересной статьи "НАБЛЮДЕНИЕ И ВИДИМОСТЬ" (один сайт чего стОит - vrazvedka.ru):

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 74690f83b219.jpg
Просмотров: 2
Размер:	43.6 Кб
ID:	5728

    и учесть, что мачты (на которых сидели наблюдатели) больших парусников достигали 60 м, то

    1. дальность обзора должна зависеть от высоты корабля,
    2. для линкоров она должна быть раз в 5 больше, чем для пешего; для конника в 2 раза; для холма (до 200 м) в 14 раз, для горы трудно даже представить; постройки должны увеличивать обзор - с небоскреба города можно увидеть как с хорошего холма.

    И ведь это только дальность горизонта - а "дальность открытия" (т.е. теорпредел видимости) = сумме дальности горизонта наблюдателя и наблюдаемого, т.е. с линкор увидят линкор с расстояния в 2 раза большего, чем с линкора увидят шлюпку. А есть ведь еще "дальность видимости", ограниченная дымкой/туманом; еще есть острота зрения + подзорные трубы и т.д.

    Ваши предложения по видимости?

    Немного в сторону - предлагаю:

    1. 100%но видимой в соседней клетке делать только терру, а постройки (тот же город), армии делать видимыми в зависимости от размеров и рэндомно - тогда географические исследования будут более долгими, целенаправленными и интересными, так же и война станет реалистичнее;

    2. на водных "видимых" клетках не рисовать "береговую линию" (т.е. графический намек, что дальше идет суша), как это сделано в Циве, чтоб не облегчать поиск земли.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Yorick; 12.11.2012 в 14:42.
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Мои Карты
    от bro в разделе Civ4 - Компоненты и утилиты
    Ответов: 84
    Новое: 21.07.2010, 00:43
  2. Карты для Bts
    от kostya1a в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 12.01.2009, 06:34
  3. Карты
    от Corritsa в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 5
    Новое: 05.02.2008, 07:39
  4. Тип карты
    от akots в разделе Поляна игры ISDG1
    Ответов: 37
    Новое: 28.02.2006, 22:04
  5. Карты!
    от pashaVuL в разделе Сетевые игры
    Ответов: 3
    Новое: 24.01.2005, 10:51

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters