Нужны гавани/бухты как вид терры: не на всяком побережье удобно приставать кораблям. Если на крайняк очень нужно сделать порт в месте, где нет гавани - то надо строить (и содержать) мол, штука недешевая.
Нужны гавани/бухты как вид терры: не на всяком побережье удобно приставать кораблям. Если на крайняк очень нужно сделать порт в месте, где нет гавани - то надо строить (и содержать) мол, штука недешевая.

Чё-то я не понял, в чем сужение: ну есть сейчас в Циве побережье (не знаю как у тебя) - надо всего лишь добавить вид терры "бухта" как разновидность побережья.
Объяснишь про сужение?

Вообще ты заставил задуматься: побережье (и его разновидность бухта) - это морская клетка или сухопутная? может, есть смысл ее считать "немного ежом и немного черепахой"?Ведь в этой клетке и порт, и гавань, где корабли стоят?
А ведь и правда: порт ведь обычно немного отдельно от города - может, он и должен на таких клетках стоять? и рыбацкие поселки?

Возможно, ты прав.
Сейчас порт и верфь строится в НП, и их можно строить только в тех НП, где есть соседняя водная клетка.
Если побережье или бухту оставить водной клеткой, а Порт сделать Внегородским (Полевым) сооружением с возможностью его постройки только в таких водных клетках (и убрав Порт из сооружений НП), то будет неплохо.
ну если по хорошему... то тогда надо вводить именно смешанную клетку... в которой и море есть и суша...
но... если не усложнять... то в циве получалось вполне логично... город находится рядом с морской клеткой...
на клетку города может заходить корабль...
именно так клетка с бухтой и должна себя вести...

Решили сделать так: будет 4 вида водной клетки - побережье, мелководье, море, океан.
На побережье можно строить и полевые сооружения, и водные (т.е. как бы она смешанная клетка и есть, но населенный пункт в ней строить нельзя).
Что касаемо предложения Йорика насчет бухты - если на карте клетка с побережьем окажется с трех подряд сторон (из восьми) окружено клетками с сухопутными террами - вот тебе и бухта.