Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
Море океан предполагается? Морская война - вещь. Если да - то при генерации карты надо насильно создавать ситуации типа узкие перешейки для рытья каналов, стратегически важные острова типа Мальты, различать просто неудобное побережье - и гавани, удобные для стоянки и портов.
Конечно.
Доделаем генератор карт и поиграемся с ним, задавая разные рэндомы разным террам и водам.
А потом уже в готовой карте можно ручками доделывать всякие вкусности типа тех, что ты предлагаешь.
"лесохолмы" натолкнуло: мне больше нравится "слоеная" поверхность, как в КтП2, рельеф-покрытие-растительность: холм - это невысокая возвышенность с грунтовым покрытием; сопка - то же, с лесистым; гора - высокая возвышенность, может быть с грунтовым покрытием, лесом, просто скала, в КтП2 были и горы в Антарктике, т.е. покрытые снегом/льдами.
интересно! надо будет обдумать эту мысль!
Имеются в виду зоны контроля отдельных застав - или границы государства? границы государства вообще ж предполагаются?
Заставы как бы и определяют границы государства
Але, разрабы: определитесь, как вы принимаете решения и давайте проясняйте-записывайте потихоньку концепт. Можно разными цветами - что устоялось, что еще обдумывается.
да мы еще сами не определились, как нам устаканивать всё предложенное
пока процесс обсуждения просто идет