Такой элемент как криминал (кроме коррупции) насколько я знаю не был использован в Цивилизации. Стоит подумать над этой реализацией. Ко мне пока в голову приходят только специфические юниты, воры, наемные убийцы, типа шпионов которые нанимаются в чужой цивилизации для кражи денег или технологий, для убийства генералов или специальных юнитов, уменьшение лояльности города, к примеру.




Ответить с цитированием
) давать разрешение каперам, высылать крейсеры для подавления пиратства, но уж никак не водить каждого пирата (по сути - морскую мафию) за ручку, и тем более не иметь возможность безнаказанно захватывать союзников и просто соседей-неврагов.

