Было бы интересно дать игроку поуправлять этим нюансом, или хоть просто учесть изменение стоимости денег, или это перебор для игры?
В игре можно добывать монет огромное количество.
Вот и предпосылки для инфляции.
Но, с другой стороны, если игрок начнет в огромных количествах клепать войска, которые будут требовать регулярной денежной поддержки, то денег может не хватать - вот предпосылки для дефляции.