Попробую порассуждать по-дилетантски: в реале стоимость денег зависит от соотношения товаров (условно - ВВП) и денежной массы в обороте (денежные агрегаты, мультипликатор, коэффициент монетизации и т.д. использовать для простоты не буду). Если у игрока промышленность развивается => ВВП растет => "стоимость" монеты (единицы денег) тоже растет => если в игре число денег у Правителя не меняется (возьмем для простоты такой частный случай, почти реальный), то он платит при неизменных ставках все дороже - за постройки, содержание войск и построек и т.д.
это всё справедливо для бумажных денег... а чтобы это не учитывать можно просто считать, например, в золоте...
как например золотые червонцы Витте...
хотя... когда испания начала получать много золота с колоний (16 или 17 век, не помню), то и цена золота упала...