+1.
Я пытался сказать немного другое: уже не раз предлагалось вводить инфляцию денег или еще какие-то вещи, оживляющие финансовую систему, чтоб деньги не были такими одинаковыми у всех игроков и не появлялись так рутинно просто - Н монет/ход.Нет. Приход денег (ракушек в древних эпохах, монет - в средних, денег - в современных, не суть важно) зависит от количества людей, занимающихся этим делом.
Игромеханически это выглядит как строительство финансовых зданий, в которых работают люди, добывающие деньги.
Не могу точно сформулировать свое "пожелание", но что-то такое...![]()





Ответить с цитированием