Еще раз повторю для тех, кто не следил: утверждения Аку что мол ИИ в играх - никакой не ИИ, считаю бесполезными для этого разговора. тем не менее:
Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
Стратегические игры требуют от игрока стратегического мышления, способность учитывать множество факторов. Почему бы программе не учитывать множество факторов? Возможно, вы просто не знаете, как перевести "учитывать множество факторов" с человеческого на машинный.
Я понимаю, что Свипер - прогер с опытом, я же бывший и без особого опыта. Тем не менее, зная, что куча прогеров хотела бы, но не может сделать нормальный ИИ (даже не настоящий, как определяет Аку - с умением адаптироваться, а хотя бы просто игровой, но сильный) - не могу понять Свипера: почему ж куча прогеров так и не сумело "перевести "учитывать множество факторов" с человеческого на машинный", и даже японцы отказались от попыток создать компы 5го поколения, с настоящим ИИ?