Показано с 1 по 14 из 14

Тема: Vas_Mod_0.7

Древовидный режим

  1. #3
    В моде в Assets\Python\cvgameutils.py есть функции:
    def unitCannotMoveInto(self,argsList): - проверка, может ли юнит сделать ход
    def cannotTrain(self,argsList): - проверка, возможно ли создание юнита
    Для отключения стеков в этих функциях достаточно удалить или заремарить блок кода:
    # begin
    ...
    ...
    # end

    В Assets\Python\BUG\buggameutils.py разремарить строки:
    # self._setDefault("unitCannotMoveInto", False)
    # self._setDefault("cannotTrain", False)

    В планах было сделать проверку на наличие иностранных юнитов в стеке, но все времени нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Tompson; 27.12.2012 в 19:42. Причина: уточнение

Похожие темы

  1. Vas_mod_0.50_alpha4
    от vasaka в разделе Vas Mod
    Ответов: 807
    Новое: 19.08.2010, 21:23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters