можно разделение/слияние юнитов тоже записать в aftermove (у меня была такая идея, сделать чтобы это действие отнимало все время до конца хода).
да, это правильно! в е-цив так и было! только это будет не действие до конца хода, а действие после окончания хода, потому что сам ход - это, фактически, выполнение мув-команд
хотя это, конечно, больше нюансы терминологии
продвинь это сообщение в соцсеть:
Последний раз редактировалось MaiklIl; 20.10.2012 в 09:07.