Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
И в модели боя были пробои: насколько я понял, каждый юнит при атаке двигался со своей скоростью, и конники получается должны были по-любэ вырываться вперед, что не всегда нужно.

И не дальнобои действовали лишь на этапе схождения (пусть поправит Дэсперадо если неправ, тут я плаваю), а не в рубке. И фланкеров не было, как в КтП2 нельзя было обойти конницей с фланга (а еще лучше - чтоб и с тыла).
это уже на тактической карте во время автобоя было, на стратегической карте юниты объединялись в армии , а армии ходили со скоростью самого медленного юнита.