Показано с 1 по 20 из 98

Тема: Приказы юнитам при параллельных ходах

Древовидный режим

  1. #24
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Я тут уже приводил ссылку на (ИМХО) отличный,и очень редкий текст:http://www.gaslampgames.com/2012/09/...ryone/Ведь это же практически полная 100%-я кухня геймдевелопера.Там отлично видно КАКИЕ решения выбираются для реализации,и КАКИЕ цели при этом преследуется,и КАК и ПОЧЕМУ именно в этом направлении.По сути, любая успешная игра -- это 2-3 (а больше и не нужно) подобных идей-решений,а не разработка какого-то мифического ИИ или прорвы объектов\ресурсов.
    и что ты предлагаешь?
    эту статью мы уже читали, интересно как она может помочь в этом конкретном случае.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Peter; 18.10.2012 в 20:03.
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

Похожие темы

  1. Привязал ко многим юнитам новые ресурсы
    от SH@D в разделе Модная Цивилизация
    Ответов: 33
    Новое: 04.04.2012, 16:40
  2. Вопрос по юнитам
    от kross в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 6
    Новое: 22.07.2010, 19:26
  3. Хвалебные оды юнитам
    от Гость в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 8
    Новое: 08.02.2006, 13:12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters