Небольшое дополнение.
Сам turn (именно так назывался ход в е-цив, там же все наименования были на латинице) длился 20 тиков, поэтому в одном и том же месте за один ход могло быть несколько боев, в зависимости от тика, на котором юнит вошел в клетку, позволяющую начать бой.
На каком тике сошлись вражеские юниты, на таком и начинался бой, и длился он 0 тиков.





Ответить с цитированием