Возникла идея создать серию игр FFA с заданными параметрами:
1. Задать явный приоритет нападения.
2. Сделать невыгодными большинство видов сговора.
3. Сделать время игры комфортными 2-2,5 часа.
Далее вышли на следующие настройки и правила:
1. Карта внутреннее море, старт с античности, лимит 110 ходов если крошечная карта (4 игрока) и 150 ходов если маленькая карта (6 игроков).
2. Торговля, дипломатия и любые другие сговоры запрещены.
3. Можно объявлять войну только следующему оппоненту в направлении часовой стрелки.
4. Если соперник(и) между игроками уничтожен(ы) то они могут воевать друг с другом как хотят.
5. +100 очков за каждый захваченный город, и -200 если не было захвачено ни одного города к итоговому результату по очкам.
6. -100 очков за каждый построенный город сверх 4-х городов к итоговому результату по очкам.
Итогом стала серия стримов на канале http://ru.twitch.tv/civplayers/ (ежедневно идут стримы после полуночи)
Архив записей с итогами игр в описании http://ru.twitch.tv/civplayers/videos
От себя хочу отметить следующие игры:
1. Концовка (смотреть с 2:06:00) http://ru.twitch.tv/civplayers/b/332884105 - оборона против обгоняющего на целую эру по науке противника.
2. Концовка (смотреть с 1:30:00) http://ru.twitch.tv/civplayers/b/332772864 - наступательная операция против укрепившегося в обороне противника.
3. Начало и середина http://ru.twitch.tv/civplayers/b/332495441 - прессинг в начале игры ближайшего противника с последующим захватом рыцарями в средневековье.




