Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
Просто показывать нужно будет не перемещения...
точнее, то что будет показыватся серым -- это не действительное положение войск, а только развединформация...
и тут уже (если не делать его как туман войны) будет простор для того чтобы играть параметрами, типа:
разведка качественная -- знаеш точно,
некачественная, или вообще слухи -- дает петуха.
Показывать армию не совсем там где она идет, не указывать количество (или завышать\занижать), давать ложные сигналы.

Ну, так тем более интересно развивать такую важную часть оперативных действий как разведка.
Поддерживаю Аку: если уж игра позиционируется как варгейм, и тогда относительно логично, что не надо влезать в стратегические дебри создания городов и управления экономикой, наукой и т.д. (принимаю это для сужения задачи на отработке одновременных ходов) - то можно и наверное нужно сделать упор на чисто военных фичах, в т.ч. на разведке.

Я бы серым показывал не только юниты, но и направление их ухода - этого очень не хватало в Циве.

Но вот ложные сигналы... Реалистично, но наверное уже перебор - ПКМ для 1й реализации.
Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
количество сейчас и так прямо не указывается
+1.
в принципе можно сделать чтобы дружественные города говорили мол вот у нас тут.. ходют всякие.
+1.

В "Пиратах" были интересные логи событий - чтоб игроку не записывать на бумажке, особенно с учетом того, что в игру планируется играть игроку из разных мест. Еще в "Пиратах" при встрече с нейтралом или своим обменивались логами.