алгоритм абстрактный, никто ни на кого не прет
воины просто строятся рядами и первые ряды мочат друг друга.
лучники есть, они стреляют по первому ряду противника каждый раунд (если достают и если сами не в первом ряду - иначе их жестко месят)
есть также копейщики, к-рые достают через ряд, пикинеры - достают через 2 ряда (абилити reach).
разные всадники получают бонусы когда их ряд становится первым или когда меняется ряд у противника (абилити charge)
в битве участвуют параметры combat (ближний бой), power (сила удара), cover, armor, accuracy и rangedpower для лучников.
еще предусмотрен morale но он щас не задействован (все имеют одинаковую мораль).
также думаю позже добавить фланги и резерв.







Ответить с цитированием