+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 375

Тема: EC2 - разработка

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    читай внимательно инструкцию из 1 поста..
    клиента надо запустить 2, залогиниться обоими, и получить репорты.
    потом даешь приказы, жмешь отправить приказы, получаешь репорт и т.д. по кругу
    юниты движутся, ползунком смотреть историю
    Я так и делаю (ты бы тогда написал, что черный ДОС-экран без всяких сообщений - это и есть уже работающий сервер) - но клиенты ничего не спрашивают, в их меню доступно только "get report" - там да, можно ввести логины, но карта так и не появляется, а выпадает только сообщение "Report is not ready yet".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  2. #2
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Я так и делаю (ты бы тогда написал, что черный ДОС-экран без всяких сообщений - это и есть уже работающий сервер) - но клиенты ничего не спрашивают, в их меню доступно только "get report" - там да, можно ввести логины, но карта так и не появляется, а выпадает только сообщение "Report is not ready yet".
    после того как ты залогинился обоими клиентами сервер напишет что игра начата и тогда можно брать репорт, он будет ready.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  3. #3
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    после того как ты залогинился обоими клиентами сервер напишет что игра начата и тогда можно брать репорт, он будет ready.
    Логично было бы при запуске сервера выводить "успокаивающую" юзера надпись типа "Сервер игры запущен".

    У меня при запуске клиентов - я уже писал - карта не появляется. Не появляются и какие-нибудь приглашения логиниться - я все пытаюсь у тебя именно это спросить, а ты не реагируешь: это нормально? Логиниться приходится через запуск меню "client - get report", что странно - ведь игра еще не только не началась, а даже карта не нарисовалась, а уже "подавай отчет".

    Но и в результате всех этих действий (вроде ж по твоей инструкции, что я делаю не так?) даже карта с юнитами не появляется нигде.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  4. #4
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    На клиентах вводите логины, скажем 1 и 2, пароли не надо. Сервер напишет что клиенты подключились, далее на клиентах в меню выбираете get report, загружается карта.
    т.е.
    1. запустил сервер
    2. запустил клиент 1
    3. нажал get report
    4. ввел логин "1"
    5. запустил клиент 2
    6. нажал get report
    7. ввел логин "2"
    8. на клиенте 1 нажал get report - получил карту
    9. отдал приказы
    10. нажал send orders
    11. на клиенте 2 нажал get report - получил карту
    12. отдал приказы
    13. нажал send orders
    далее повторять с 8 по 13, пока не надоест.

    p.s.: юниты первого клиента с черным щитком, юниты второго - с белым.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  5. #5
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    т.е.

    1. запустил сервер
    2. запустил клиент 1
    3. нажал get report
    4. ввел логин "1"
    5. запустил клиент 2
    6. нажал get report
    7. ввел логин "2"
    8. на клиенте 1 нажал get report - получил карту
    9. отдал приказы
    10. нажал send orders
    11. на клиенте 2 нажал get report - получил карту
    12. отдал приказы
    13. нажал send orders
    далее повторять с 8 по 13, пока не надоест.

    p.s.: юниты первого клиента с черным щитком, юниты второго - с белым.
    Ну ты видишь, сколько вопросов по ходу появляется? Ну может я не особо сообразительный, но ведь и другие могут не понять, особенно кто ридонли: "не получилось - и ладно, не буду региться-спрашивать ради этого".

    Стрелками прокрутка карты не получается, только растягивается-сужается миникарта за счет основной. После хода куда-то делись третьи юниты на обоих клиентах.

    Но в общем - очень интересно При прокладывании пути юниты страшно боятся гор - лучше 10 ходов в обход сделают. Но если нет выхода - все же хоть через 1 перевал да лезут. Так и задумано?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  6. #6
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Ну ты видишь, сколько вопросов по ходу появляется? Ну может я не особо сообразительный, но ведь и другие могут не понять, особенно кто ридонли: "не получилось - и ладно, не буду региться-спрашивать ради этого".
    при разработке не предусматривалось что я буду кому-то это показывать

    Стрелками прокрутка карты не получается, только растягивается-сужается миникарта за счет основной.
    известный глюк..

    После хода куда-то делись третьи юниты на обоих клиентах.
    наверное встали на одну клетку с другими юнитами..

    Но в общем - очень интересно При прокладывании пути юниты страшно боятся гор - лучше 10 ходов в обход сделают. Но если нет выхода - все же хоть через 1 перевал да лезут. Так и задумано?
    спасибо)
    боятся гор правильно, гора проходится за 75 тиков, все остальное гораздо быстрее. поле 10, лес 15....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  7. #7
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    при разработке не предусматривалось что я буду кому-то это показывать
    Я это к тому, что раз процедура такая чувствительная - надо бы ее написать в 1м посту: думаю немало людей, скачав в 1м посту прогу, не будут шарить по теме в поисках процедуры запуска, а потыкаются как я - да и бросят.

    И писать надо точнее: не "get report", "server - get report", т.к. в меню сначала "get report" не видно.
    известный глюк..
    Так ты бы сразу и поправил 1й пост - ведь он же воспринимается как инструкция.

    Я надеюсь, ты правильно реагируешь на мои коменты - не как на "хотелки", а как на отчет "бета-тестера"?
    наверное встали на одну клетку с другими юнитами..
    Да, юниты сдваиваются, но когда уведешь "верхний" юнит - "нижний" снова доступен.

    Все время путаюсь с "отправить приказы" - "получить результаты": как-то не всегда поймешь, где уже отправил, а где еще не "считал" уже новую ситуацию. Правда, если не считал - управление юнитами недоступно, так что понимаешь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters