на картинке показано что в центре например два отряда стоят, конники и мечники.
отряды располагаются друг за другом, каждый отряд в один или несколько рядов
ширина фронта 8 чел, с прошлого тестирования не менялась. возможно будет зависеть от местности.
да, по сути то же самое. но на флангах более скоростным воинам дается бонус.
если фланги нападают на центр (когда вражеские фланги уничтожены) хочу тоже сделать какието эффекты.
обозов пока вобще нетбудет ли тыл - т.е. могут ли фланкеры ударить по обозу? по командованию/штабу?
пока нетПланируешь ли ограничивать в бою число стрел (патронов, снарядов)?
не знаю будет ли но если будет - это просто ranged воинбудет ли артиллерия - и если да, то как?
нетможно ли давать указания дальнобоям - по какой части врага стрелять?
стреляют всегда по первому отряду противника
этот "принцип" реализуется естественным образомбудет ли "принцип подавления массой"?
уже есть но не как в ецивбудет ли этап схождения, как в е-цив?
берется скорость наступающего отряда и дальность стрелков, делится второе на первое и получается число раундов обстрела
если центр убили, фланкеры продолжают так же сражаться как раньше но получают штраф к морали плюс их бьет отряд вражеского центра.если в бою полегли центровики - фланкеры могут вместо них встать в 1ю линию? если да - то только после полной гибели центра, или при каких-то условиях?







Ответить с цитированием