Показано с 201 по 220 из 375

Тема: EC2 - разработка

Древовидный режим

  1. #31
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    да, это еще лучше
    один тип, но с настраиваемыми параметрами
    см. например цив-эво
    в смысле, конструктор юнитов?
    не видел ни одной интересной реализации
    и в любом случае мне это не подходит

    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    ну,
    у них там идея (вроде здравая на первый взгляд) с формированием армий/флотов, но...
    как у тебя, жестко забиты позиции и количества/типы корабле в этих позициях
    из-за чего случается эпик фейл -- ты, со всем напряжением сил промышленности,
    построил несколько новых мощных кораблей,
    хочеш собрать их в флот... а оно тебе не дает, потому что ты там с их типами что-то напутал
    или наделал только наступательных, а скаутов (которых и надо-то 1-2 штуки, и которые все равно расстреляют в первом же сражении) забыл.
    у меня нет обязательных требований к наличию типов.
    можешь хоть из одного воина армию создать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Peter; 20.02.2013 в 10:57.
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters