Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
Если 7 игроков отдали приказы за 5 мин, а 8-го целый день нет в онлайне, то это не есть гуд.
Может, вставить ограничение времени на ход, и возможность игрокам видеть, кто из их команды не отдал очередные приказы, хотя время заканчивается? И тогда создать возможность Главкому отдавать приказы за отсутствующего Командира?
Хотя тогда это будет пошаговая стратегия ((
Это не только не гуд - это главная проблема мультиплеера, особенно стратегического. В идеале стратегическая игра должна быть синглом - как Цива, но с мощным ИИ. Тогда не придется никого ждать, + можно уйти от "режима Бога", переложить кучу несвойственных Правителю задач - водить за руку сотни юнитов, управлять где селянам картошку сажать, отслеживать в окне дипломатии у кого какая наука появилась и т.д.
Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
а что плохого в пошаговой стратегии
Надеюсь, ты это в шутку спросил Хотя, смотря что понимать под пошагом: обычно понимают поочередные ходы, но в э-цив ходы одновременные, но шаг тоже наблюдается - конец хода есть.