могу отметить две фатальные ошибки, это не использование бонуса нации в виде плавучих садов, вторая это не было предприняты попытки помешать строительству верховых юнитов
Это да. Я, собственно, об этом подробно в видео рассказываю.

эту тактику я с успехом применяю против ИИ
против живых игроков применять будет сложнее

При равных условиях (даже если взять зеркальную 100% карту), и при равном скиле игроков (даже если представить невозможный вариант, и игрок играет сам с собой, со своим клоном, ход в ход) рулить будет тот у кого пинг лучше. В т.ч. и за счет тех самых двойных ходов, которыми и сам пользуюсь. Это огромный минус цивы, который преодолеть можно лишь играя по ЛАН. Там пинг = 0
Это да, но на самом деле это не так критично, как может показаться на первый взгляд. Если, грубо говоря, играют два абсолютно равных игрока, то как же кто-то из них может выиграть без случайности? Почему бы тому же пингу и не быть случайностью? К тому же, как мне кажется, если бы игроки ходил по очереди, то играющему первому было предоставлено гораздо большее преимущество, чем пинг.

На другом форуме по поводу этого видео тоже написали критику, продублирую тут:

Главная ошибка - это играть за ацтеков без варваров
ну уж прям ацтеки без варваров не играбельны. Мой соперник вон в процессе игры утверждал, что Аския без варваров не торт.

Вторая ошибка - это ты мог снести его столицу 6-ю ягуарами на 20-м ходу
Ну у меня же задача была стратегию "Плавучие сады" показать. Потому что в дуэли - да, а для больших карт таким образом получишь отставание в развитии.

Третья ошибка - это надо было идти только по чести
Вот тут соглашусь.

HLDM, у меня спрашивают где прочитать комментарии моего соперника по поводу его стратегии.