+ Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая ... 234 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 64

Тема: Как и кем быстрее всего построить Великую Библиотеку? G&K

  1. #41
    Полководец Аватар для HLDM

    Rating Eragon: 29 место
    Steam
    HLDM

    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    454
    Кстати, Сиам хорош не только Ват-ами, но еще и своими слонами (уник. юнит). Но, если вернуться к стратегии про взятие 4-ых Ватов легализмом, то большой плюс заключается еще в том, что у тебя культура быстро растет (так как ты строишь не только обелиски, но еще и амфитеатры). То есть, ты можешь взять больше институтов, а если еще после Образования изучить науку Акустика, то ты входишь в Новое Время. Благодаря этому можно взять несколько институтов из Рационализма, и тогда наука взлетит до небес ! У меня получалось к 100 ходу более 150 колб в ход (это на высокой скорости, с ВБ и НК). Но тут , конечно, надо некоторые навыки иметь, чтобы провернуть эту стратегия , так как есть несколько подводных камней (например, один из них: если сначала взять легализм, а на след ход открыть Образование - то ваты не построятся как бесплатные, однако как только откроется Акустика - появятся бесплатные Оперы).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #42
    Полководец Аватар для HLDM

    Rating Eragon: 29 место
    Steam
    HLDM

    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    454
    Возвращаясь к теме: я тут решил применить серьезную математику и найти зависимость между суммарным количество молотков, добытых за заданные промежуток времени, и начальной местностью. Собственно, задача: максимально сколько можно получить молотков (а значит и определить мин. время строительства ВБ), если задана стартовая местность. Пораскинув мозгами, я понял , что это все гиблое дело - исследовать функции на min, брать производные и т.п. Слишком не тревиально получается, сложно. Однако, я не отступился от задачи - и сейчас пишу прогу, которая решает задачу простым перебором. Есть некоторые успехи, но без дизайна и дружелюбного интерфейса выкладывать пока не хочу..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #43
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от HLDM Посмотреть сообщение
    У меня получалось к 100 ходу более 150 колб в ход (это на высокой скорости, с ВБ и НК).
    Для высокой скорости маловато, разве что ты про онлайн пишешь, где много сил нужно армии уделять. А так 150 колб на 100 ход - скорее показатель для нормальной скорости.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  4. #44
    Полководец Аватар для HLDM

    Rating Eragon: 29 место
    Steam
    HLDM

    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    454
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Для высокой скорости маловато, разве что ты про онлайн пишешь, где много сил нужно армии уделять. А так 150 колб на 100 ход - скорее показатель для нормальной скорости.
    Да, про онлайн. Но все равно, я считаю - что 150 колб/ход на 100 ходу на высокой скорости с 4-мя городами - это хороший показатель даже для сингла. Может я что-то не знаю? В любом случае, у меня по стратегии взятия 4 ватов через легализм лучше не получалось. Если есть лучше стратегия развития на взятие 4-ех ватов, ты я буду рад, если озвучишь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #45
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от HLDM Посмотреть сообщение
    Да, про онлайн. Но все равно, я считаю - что 150 колб/ход на 100 ходу на высокой скорости с 4-мя городами - это хороший показатель даже для сингла. Может я что-то не знаю? В любом случае, у меня по стратегии взятия 4 ватов через легализм лучше не получалось. Если есть лучше стратегия развития на взятие 4-ех ватов, ты я буду рад, если озвучишь?
    Я не про конкретную стратегию. В ГП (конечно, это не НР и не онлайн) в районе 110 хода на нормале вполне можно иметь более 200 колб в ход, если не острова.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  6. #46
    Полководец Аватар для HLDM

    Rating Eragon: 29 место
    Steam
    HLDM

    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    454
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Я не про конкретную стратегию. В ГП (конечно, это не НР и не онлайн) в районе 110 хода на нормале вполне можно иметь более 200 колб в ход, если не острова.
    А, ясно.. я имел ввиду именно стратегию на взятие 4-ех ватов в 4-ех городах. При ней у меня получалось 150 колб.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #47
    Полководец Аватар для HLDM

    Rating Eragon: 29 место
    Steam
    HLDM

    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    454
    Цитата Сообщение от HLDM Посмотреть сообщение
    Возвращаясь к теме: я тут решил применить серьезную математику и найти зависимость между суммарным количество молотков, добытых за заданные промежуток времени, и начальной местностью. Собственно, задача: максимально сколько можно получить молотков (а значит и определить мин. время строительства ВБ), если задана стартовая местность. Пораскинув мозгами, я понял , что это все гиблое дело - исследовать функции на min, брать производные и т.п. Слишком не тревиально получается, сложно. Однако, я не отступился от задачи - и сейчас пишу прогу, которая решает задачу простым перебором. Есть некоторые успехи, но без дизайна и дружелюбного интерфейса выкладывать пока не хочу..
    Выдалось свободное время и я доделал недостающие куски программы/дизайна.
    Выкладываю первую версию (см. ниже). Код написан на JS - собственно то, чтобы было рядом и быстро доступно. Я понимаю, что на с++/с# - это все дело считалось бы намного быстрее, однако до установки VS для с++/с# , настройкой дизайна и пр. - руки не дошли Если эта первая версия даст положительные результата и пойдет в массы, то , возможно, последующие версии будут уже более оптимизированы.
    Все остальные нюансы указаны в разделе "Описание версии" .
    Для запуска - разархивировать , открыть Civ5HammersAnalyzer.html в любом современном браузере.

    P.S. Пока выкладываю просто программу без моих тестов. Чуть позже будут тесты , которые отчасти ответят на вопрос: "Минимум через сколько ходов построиться ВБ в зависимости от начальной местности? "
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #48
    Цитата Сообщение от HLDM Посмотреть сообщение
    У меня пока лучший показатель - 23 ход. Играл так: поставил столицу там ,где стоит поселенец. Сначала рост в столице, как только до 3-ех жителей дорастает, сразу ставлю все на производство. Постройки: монумент->святилище->великая библиотека. Рабочего взял с ветки Воли. Он сразу пошел рубить лес (успел два раза вырубить, что дало 26 молотков). Святилище помогло взять культ "Бог ремесленников": +1 к производству в городах с населением не менее 3. В итоге получалось: 9,6 молотков в ход: 4 от ландшафта, 3 от построек (от дворца), 1 от религии, плюс бонус нации +20%.
    Кстати, удачно получилось, что ВБ достроилась как раз сразу после изучения Календаря, тем самым можно взять философию с ее Научным Колледжем.
    что за бред????? рабочего он взял с ветки воли... вб строится на 23 ходу а рабочего с ветки воли ты берешь на 25 ходу... или это так в ванильке было?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #49
    Ребят, а удавалось ли кому-нибудь построить ВБ на Божестве? Я что-то как ни пробовала, все равно не удается. Очень уж хочется построить. Конечно можно на нее забить, но интересно реально ли.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #50
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Tsunami Посмотреть сообщение
    Ребят, а удавалось ли кому-нибудь построить ВБ на Божестве? Я что-то как ни пробовала, все равно не удается. Очень уж хочется построить. Конечно можно на нее забить, но интересно реально ли.
    Реально, строил и неоднократно. Скажу даже так 70% что построю, 30% что нет .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  11. #51
    Полководец Аватар для HLDM

    Rating Eragon: 29 место
    Steam
    HLDM

    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    454
    Цитата Сообщение от CRAAAAAAAAAASH!!! Посмотреть сообщение
    что за бред????? рабочего он взял с ветки воли... вб строится на 23 ходу а рабочего с ветки воли ты берешь на 25 ходу... или это так в ванильке было?
    Не понимаю в чем у тебя проблема? С чего ты взял, что я рабочего беру на 25 ходу? Или может ты путаешься в скоростях игры? Здесь рассмотрена игра на высокой скорости
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #52
    Построила ВБ, но на эпической скорости игры. Не получается на средней и быстрой. Как-то так.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #53
    ты говоришь взял рабочего с воли
    на каком ты ходу его взял?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #54
    Полководец Аватар для HLDM

    Rating Eragon: 29 место
    Steam
    HLDM

    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    454
    Цитата Сообщение от CRAAAAAAAAAASH!!! Посмотреть сообщение
    ты говоришь взял рабочего с воли
    на каком ты ходу его взял?
    http://www.civfanatics.ru/threads/98...l=1#post401257

    14 ход
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #55
    Строить великую библиотеку первым чудом - это как пожрать говна.(извините за выражение , но это наиболее точная характеристика , не баньте)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #56
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Почему?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  17. #57
    А зачем тебе библиотека на ранней стадии?
    единственный момент - для петры , когда ты точно уверен , что у твоего опонента тоже много пустыни.
    больше незачем.
    намного важнее захватить территорию(построить посела и втыкнуть его) или построить пирамиды\стонхенж для развития.
    библиотека окупается на ранней стадии игры если у тебя столица с 2-4 пшеницами\оленями , вряг рядом и есть производство.
    для того , чтобы выйти быстро в композитов и вынести своего соперника , что конечно находится нереальным при равном скиле.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #58
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Цитата Сообщение от TurntheSlayer Посмотреть сообщение
    А зачем тебе библиотека на ранней стадии?
    Во-первых получаем порядка +25-30% к росту на ранних стадиях (помимо бесплатной библы даёт +3 к науке), получаем бесплатного учёного в обозримом будущем, не тратим денег на содержание.
    Бесплатная теха позволяет быстрее взять рыцарство, некоторым цивилизациям это жизненно необходимо (арабы, монголы, аския, испания ...).
    Или же пойти в отрыв по научным знаниям (философия) или же сразу взять железо (отобьёшься композитами от мечников и всадников?)
    Цитата Сообщение от TurntheSlayer Посмотреть сообщение
    намного важнее захватить территорию(построить посела и втыкнуть его) или построить пирамиды\стонхенж для развития.
    Вот как раз в строительстве Стоуна и Пирамид (если это не дикое расселение), я жизненной необходимости не вижу (я не встречал ещё грамотной игры через религию, а Пирамиды с лихвой заменяют бесплатные рабы с гг (про божественную четверть ускорения работы, мне втирать не нужно ). Заметь я не говорю о том, что они бесполезны, я лишь говорю что в них нет такой жизненной необходимости.
    Расселение - это совсем другая стратегия и не правильно говорить что она лучше, чем рывок в науке, к определённым конфесиям.
    П.С, Если провалится твоя атака композитами - ты проиграешь, так что - семь раз отмерь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  19. #59
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от TurntheSlayer Посмотреть сообщение
    Итак.
    я поставил пирамиды и стонхенж
    товаришь смертин поставил библу и что мы видим?
    отставание в очках в 2 раза.А так-же отставание в науке и всему в чем можно.
    Хорошая тактика, против школьника покатит
    А с каким сейвом ты сравнивал? Для изолированного старта, когда не нужно массированно строить армию, у тебя слишком маленькие города и слабая наука. Я, конечно, в быстрой скорости плохо ориентируюсь, но если брать коэффициент 1.5, то наука должна быть вдвое больше при игре на Конквест и втрое на Космос и Дипло.

    P.S. Посмотрел другую тему и теперь понятно, что сравнивается на скрине. В этой ветке лучше все же обсуждать непосредственно строительство ВБ, т.к. сравнение стратегий по разным чудам всего на 1 примере незавершенной игры некорректно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Dynamic; 14.06.2013 в 12:57.
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  20. #60


    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    А с каким сейвом ты сравнивал? Для изолированного старта, когда не нужно массированно строить армию, у тебя слишком маленькие города и слабая наука. Я, конечно, в быстрой скорости плохо ориентируюсь, но если брать коэффициент 1.5, то наука должна быть вдвое больше при игре на Конквест и втрое на Космос и Дипло.

    P.S. Посмотрел другую тему и теперь понятно, что сравнивается на скрине. В этой ветке лучше все же обсуждать непосредственно строительство ВБ, т.к. сравнение стратегий по разным чудам всего на 1 примере незавершенной игры некорректно.
    я сравнивал развитие , если ты первым делом строишь библиотеку . то есть я оценивал ситуацию в ффа и дуэли.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая ... 234 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Какое чудо вам более всего по душе?
    от swan в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 80
    Новое: 25.12.2015, 22:12
  2. Как играть быстрее при таймере Blazing
    от winnie-the-pooh в разделе Civ4 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 5
    Новое: 24.11.2011, 09:11
  3. Как построить посольство? письменность уже изучил
    от aleksander34 в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 8
    Новое: 12.06.2007, 19:20
  4. Невозможно построить чудо света
    от zorgeprof в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 7
    Новое: 06.04.2006, 18:22
  5. Не могу построить чудо света лидером
    от Rise в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 5
    Новое: 08.02.2005, 10:49

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters