У меня идея - сделать игру на выживание. Почти все игры заканчиваются нашей победой (у меня пока все, кроме одной).
Проигрывать неохота, но если исходить из неизбежности поражения и зная, что это грозит всем, будет не только не обидно, но и забавно проследить кто сколько продержался.
Предварительные условия: НР, Континенты (до другого до магнетизма не доплывешь), уровень Сид, агрессивность АИ +1. Цель не выиграть, а проиграть с наибольшим СМ на момент поражения. То есть тянуть
как можно.
На старте можно дать два сеттлера, чтоб успеть поставить по паре городов.
Интересно узнать предварительное мнение.




Ответить с цитированием














