Конечно, надо вводить "боевой дух". А "хватит, навоевались" и в Циве еще было - усталость от войны. А "шоковую атаку" можно разглядеть еще в "Панцер Дженерале" 1м - там был параметр "инициатива": кто первым ударил - нанес больший урон; завязать инициативу с боевым духом еще интереснее: при внезапной атаке резко уменьшается боевой дух атакуемого.
И главное в информашке Аку: нужно снабжение, тогда игра получает еще одно измерение. Достаточно неплохо снабжение уже было сделано в The Ages of Man.





Ответить с цитированием