Показано с 1 по 17 из 17

Тема: Твоя Цивилизация. Обсуждаем НАУКУ.

Древовидный режим

  1. #3
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Sungirl Посмотреть сообщение
    Ну нет, я против каких-либо искусственных ограничений Если игрок прокачивает свою науку, затрачивает усилия на строительство библиотек, школ, университетов, на содержание ученых - почему какая-то внешняя сила должна его искусственно ограничивать?
    Нет, это не ограничение. Это недостаточная возможность.
    Например, перед тобой стоит вагон вкуснейших, самых любимых тобой пирожных. И тебе разрешили их все съесть.
    Ты съешь их все? Нет. Вот это и есть недостаточная возможность, а не ограничение.
    Так и в игре. Тебе никто не запрещает изучить ВСЕ науки, но физически (если играть одним аккаунтом) ты этого сделать не сможешь.
    Нет, с этим я категорически не согласна Это что же получается, я изучила 10 торговых и 10 "научных" наук, а для изучения первой науки военного уровня мне потребуется гораздо больше колб, чем какому-то "варвару", который изучил эту науку первой Это и нереалистично и несправедливо
    Согласен, что нереалистично. Но именно таким образом создается многовариантность развития.
    Если ты сперва решила изучить торговые и "научные" науки, значит, ты выбрала именно этот вариант развития и на изучение военных наук ты потратишь больше усилий и времени.
    А у "варвара" - наоборот, быстро изучатся военные науки, а на изучение других потребуется гораздо больше времени, что отрицательно повлияет на развитие его цивилизации.
    Каждая наука должна строить заранее определенное фиксированное количество колб
    Как вариант, возможно снижение цены науки в колбах в зависимости от числа цивилизаций, знающих эту науку, но мне этот вариант не нравится
    Тогда не будет индивидуальных путей изучения, у всех будет примерно одинаковый набор изученных наук.
    Надо, чтобы не было "пустых" наук - каждая наука должна реально что-то давать
    Кстати, где можно подробнее прочитать об этой тысяче наук, что конкретно дает каждая из них?
    "Пустых", как бы "теоретических" наук в ТЦ нет. КАЖДАЯ наука - прикладная, т.е. что-то открывает при ее изучении.
    Это либо новое здание, либо новый юнит, либо новое вооружение, либо новый ресурс, либо новая игровая функция и т.д.
    Чтобы посмотреть, что дает конкретная наука, нужно зайти в игру, навести мышку на иконку "Дерева наук" (это такой зелененький квадратик с нарисованным схематичным деревом наук вверху страницы), и в выпавшем списке выбрать интересующую. Нажать на нее - откроется таблица с описание предшествующих и последующих наук (если они есть), а также что эта наука открывает при ее изучении.
    А также на этой странице открывается ВСЯ ветка предшествующих наук.
    Как изучить науку, есть объяснение в ФАКе.
    Как именно работают Образовательные здания? Дают ли они фиксированное количество колб или на проценты увеличивают "базовое производство" колб?
    Каждое здание имеет производительность (в час). Поэтому общее производство "колб" в час определяется как сумма производительностей каждого образовательного здания в час.
    А если нет ни одного образовательного здания, за счет чего добываются колбы?
    Если нет ни одного образовательного здания,колбы не добываются вообще.
    Ну уж если ты никак не хочешь дать каждой науке фиксированную цену в колбах , то надо внимательно проработать вопрос обмена/торговли/кражи технологий
    Возможность обмена/торговли технологиями предусмотрена ли?
    Возможность торговли и кражи технологии не предусмотрены.
    Но в игре есть возможность войти в Альянс, и внутри Альянса есть возможность передавать научные баллы,(колбы в твоей терминологии) между соальянсниками. Т.е. передавать не конкретные технологии, а возможности для их изучения, как бы "теоретические разработки" для изучения прикладных наук.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось MaiklIl; 22.07.2012 в 22:59.

Похожие темы

  1. Твоя Цивилизация - браузерная RTS. Попытка создания
    от MaiklIl в разделе Твоя Цивилизация: браузерная RTS
    Ответов: 317
    Новое: 13.10.2013, 03:59
  2. Как усиленно качать науку?
    от Alekaaandr в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 5
    Новое: 30.10.2010, 12:42
  3. Новое в Civilization 5: Науку отвяжут от финансов?
    от Штурман в разделе Цивилизованный учебник истории
    Ответов: 93
    Новое: 19.09.2010, 00:22
  4. Обсуждаем НР-30
    от White Hawk в разделе Нон-Релоуд
    Ответов: 16
    Новое: 11.08.2006, 00:34
  5. Как отобрать науку?
    от GGG в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 11
    Новое: 29.07.2004, 20:35

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters