Лично я использую такую тактику в самом начале. Причем неважно с каким лидером. Первым делом строю 2-3 воинов. Последнего из которых оставляю в городе а остальных отправляю тырить рабочих у соседей. Кроме этого воин все равно ни на что больше не способен. Компы в самом начале игры не любят воевать, поэтому бысто согласятся на мир. А лишив соседа рабочего, ты заметно замедлишь его развитие, при этом ускоришь свое развитие(не нужно будет самому строить рабочего). Ну а образовавшийся минус в дипломатии нас не сильно беспокоит, потому что эта стратегия предполагает быстрый захват 2-3 соседей.После воинов строю рабочего(но только одного остальные будут захватываться), что бы побыстрей начать обработку клеток. Наука первая, как правило, обработка бронзы т.к. нужна медь как можно быстрей.После иследуется строительство дорог. В общем первая ближайшая цель - подключить медь быстрей соседа и быстрей вынести его секирщиками. Лучше даже 2 -3 соседей, тех у которых были захвачены рабочие, они экономически слабее, соответственно и в войне неочень сильны. За наукой в начале игры не гонимся, т.к. науку выгоднее завоевать чем открывать и распространять. В развитии городов приоритет на ускоренный рост населения(обрабатываем пищевые клетки, промышленные подключаем когда город достиг предела роста). В начале игры сильнее та цивилизация, в которой больше население.После того как отхватываем себе приличный кусок территории приоритет на науку. Цель как можно быстрее открыть катапульту, затем следующий военный поход - на соседа, который послабее. В экономике - следить за тем чтобы темпы роста населения были высоки , на пределе приоритет рабочих на промышл и деньгах.


После воинов строю рабочего(но только одного остальные будут захватываться), что бы побыстрей начать обработку клеток. Наука первая, как правило, обработка бронзы т.к. нужна медь как можно быстрей.После иследуется строительство дорог. В общем первая ближайшая цель - подключить медь быстрей соседа и быстрей вынести его секирщиками. Лучше даже 2 -3 соседей, тех у которых были захвачены рабочие, они экономически слабее, соответственно и в войне неочень сильны. За наукой в начале игры не гонимся, т.к. науку выгоднее завоевать чем открывать и распространять. В развитии городов приоритет на ускоренный рост населения(обрабатываем пищевые клетки, промышленные подключаем когда город достиг предела роста). В начале игры сильнее та цивилизация, в которой больше население.После того как отхватываем себе приличный кусок территории приоритет на науку. Цель как можно быстрее открыть катапульту, затем следующий военный поход - на соседа, который послабее. В экономике - следить за тем чтобы темпы роста населения были высоки , на пределе приоритет рабочих на промышл и деньгах.
Ответить с цитированием