Вероятно, наиболее проработанный ИИ, создаваемый для игр - это известная программа, которая у Каспарова в шахматы выиграла.
К ней еще и соответствующий компьютер нужен.
Но на их создание IBM положила огромные миллионы баксов.
Тратить такие суммы на создание ИИ для компьютерной игры, какой бы она раскрученной не была, никто не будет.
А создать такую прогу силами любителей невозможно, правильно Аку говорит.
А вообще, имхо, зачатки ИИ нужны только в однопользовательской игре.
В многопользовательских играх ИИ вообще не нужен, там игроки должны между собой биться.





Ответить с цитированием