+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 24

Тема: О реализуемости игровых идей

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    разрабатывать игру с таким ИИ -- это слишком дорого, рисковано и коммерчески не интересно.
    А как насчет "чисто для прикола"?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  2. #2
    Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
    А как насчет "чисто для прикола"?
    Ну, если ты такой гуру-програмер что можеш писать то чего никто не может -- алгоритмы ИИ левой задней ногой... то почему бы и нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  3. #3
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Ну, если ты такой гуру-програмер что можеш писать то чего никто не может -- алгоритмы ИИ левой задней ногой... то почему бы и нет.
    Был такой советский науч-поп фильм "Кто за стеной". Если не смотрел, там есть эпизод, когда ЭВМ сама додумалась до того, что искусственный интеллект невозможен. К чему это я: любой математически синтезированный алгоритм ты не считаешь интеллектуальным, так как он просто запрограммирован. Алгоритм, не основанный на логике, перестает быть логичным и начинает напоминать продукт генератора случайных чисел. Что же делать? Ответ: нужно ИИ, построенный на математическом моделировании, адаптировать к уровню игры игрока-человека, чтобы человеку было интересно играть. Например, в среднем человек должен выигрывать примерно треть игр. Но не за счет тупого проигрыша ИИ, а за счет постоянного контроля уровня мастерства.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  4. #4
    Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
    А как насчет "чисто для прикола"?
    Да я сам бы рад.
    Вообще первый свой проект, тот что на соурсфордже начинал именно с таким прицелом,
    чтобы "чисто для прикола" и игрушку сделать, и еще чтоб потом её использовать как полигон для ИИ.
    Но оказалось, что это слишком сложно... тем более если самому.
    Вот если бы в компании... то я бы тоже еще попробовал тряхнуть стариной...
    И... мы тут это уже много раз обсуждали.
    Вон с Генералом помню что-то было.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Создать хранилище идей форума
    от Папа в разделе Сайт и форум
    Ответов: 12
    Новое: 10.03.2009, 05:36
  2. Ответов: 19
    Новое: 12.04.2008, 04:19
  3. Сiv4 в игровых журналах
    от NeverMind в разделе Civ4 - Модная Цивилизация
    Ответов: 3
    Новое: 08.04.2006, 20:51

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters