По просьбе Майкла создаю тему о реализуемости игровых идей
Какие игровые идеи легко реализовать, а какие - не очень?

Я так читаю все написанное Майклом, и по-моему, что-то уж очень много у него игровых сущностей
Майкл, ты собираешься ВСЁ это реализовывать? Реально ли?
В той же Циве и так уже сущностей немало, очень важно соблюсти баланс

В общем, здесь о возможности реализации игровых идей