+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 318

Тема: Твоя Цивилизация - браузерная RTS. Попытка создания

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Поиграл немного дошел до изучения навыка торговли в обучении, вроде пока понятно.

    Потихоньку ищу людей на форумах на должность дизайнеров.

    Думаю как изучу более-менее игромеханику начну писать контент. В принципе вступительное слово на сайт тоже могу попробовать я написать))

    А вот будущее меня вообще не привлекало даже в КтП2 - какой там уже реализм с фьюжн танками, кроулерами и т.д.
    А какое же тогда?)) Такое как раз в стиле научной фантастики как будущее и изображают... Или у тебя другое предложение?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Saruman Посмотреть сообщение
    А какое же тогда?)) Такое как раз в стиле научной фантастики как будущее и изображают... Или у тебя другое предложение?
    Другое предложение: современность можно так развернуть, что будет не до будущего.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  3. #3
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Saruman Посмотреть сообщение
    Поиграл немного дошел до изучения навыка торговли в обучении, вроде пока понятно.
    значит, курс обучения помогает? понемногу надо дальше делать еще уроки
    Потихоньку ищу людей на форумах на должность дизайнеров.
    Супер! это очень важно!
    Думаю как изучу более-менее игромеханику начну писать контент. В принципе вступительное слово на сайт тоже могу попробовать я написать))
    это было бы здорово!
    как раз и форум допишу к этому времени и перенесу на него ФАК и Мануал, и можно будет не регистрируясь почитать про игру подробней
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
    конечно, спросить надо! и чтобы инфа не терялась, сейчас делаю что-то типа форума, где инфа по игре будет разбита на специализированные разделы и где можно будет, если что-то непонятно и в предыдущих постах нет ответа, сразу задать вопрос и оперативно получить ответ
    +1.
    есть такая технология в хтмл5, канвас называется, именно в ней сделана карта в Fate of Nation
    О, а я уже и забыл про ФоН - спасибо, напомнил про еще один тамагочи Но мне все равно плоская карта кажется более разборчивой - но для пацанов изометрия конечно играет роль. Лишь бы ты не взялся за 3Д, а то выйдет та же фигня, что и с Цив4,5
    нет, не редко набирались, а редко начинались, а редко начинались, потому что не было автоматизации игрового процесса и гейм-мастера (харьковчане) вручную запускали ходы и ждали окончания просчета хода сервером, а потом всем игрокам отправляли репорты!
    Да, это я видно не вчитался, что вручную каждый ход запускали - тогда ясно, дело дрянь Так что может "режим э-цив" - не такое уж гиблое дело, особенно с моими "примочками"?
    вот про режим управления - это ты прав! помню, как в Про-играх ближе к концу игры, когда твое государство развито очень, приходилось часами делать ордер, в ущерб семье, работе и здоровью
    Больше того - это и нереалистично, что игрок управляет всем. Надо так: с увеличением империи игрок должен заниматься все более высокоуровневыми задачами, причем объем приказов должен быть ограничен, чтоб как в реале: тот Правитель, который пытается управлять всем, не успевал этого делать, и вынужден был передоверять менее важное подобранным и обученным им помощникам.
    Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
    значит, курс обучения помогает? понемногу надо дальше делать еще уроки
    Супер! это очень важно!
    это было бы здорово!
    как раз и форум допишу к этому времени и перенесу на него ФАК и Мануал, и можно будет не регистрируясь почитать про игру подробней
    Так если в этом дело, ты бы на главной странице так и написал: "Люди дорогие, не успеваю все делать сам, потому описание игры готовится и вывесится в ближайшее время!" Хотя у тебя ж было хоть что-то, пусть неидеальное, но ИМХО "лучше уж как нибудь, вместо никак".

    P.S. Только увидел: в ФоНе оказывается берут плату за игру (пральна), но и применили сетевой маркетинг
    Если люди, которых вы пригласите играть, будут совершать платежи, вы получите целых 30% от этих денег!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  5. #5
    Насчет оплаты разработчику - я предполагаю такую возможность, если проект пойдет хорошо потом перевести его на коммерческую основу так как в больших масштабах он требует немалых затрат времени и сил а иногда и денег и просить оплату за это - естественно. Но поначалу все естественно должно быть абсолютно бесплатно так как во-первых качество все таки недостаточное для оплаты, во-вторых нужно набрать аудиторию. Оплата как я думаю должна происходить как абонентская плата + какие-нибудь особенные фишки не влияющие на игровой процесс напрямую типа когда человеку надо уехать на 10 дней он покупает сохранялку, чтобы его государство не разворовали пока его нет. И разумеется никаких +5 солдат за 500 рублей! Это погубит всю стратегию.

    Я ни в коем случае не расцениваю этот проект как 100% источник заработка, мне очень приятно делать цивилизацию в которую я буду с удовольствием играть, из эстетического удовольствия, но такую вероятность на будущее стоит учитывать, пока же не стоит писать даже о рубле, к тому же напряженно перевести этот рубль будет.

    У меня какие-то косяки с форумом, в случае важной информации я буду пересылать ее непосредственно Майклу в ЛС если не получится на форум запостить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Saruman; 21.10.2012 в 18:01.

  6. #6
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Saruman Посмотреть сообщение
    Насчет оплаты разработчику - я предполагаю такую возможность, если проект пойдет хорошо потом перевести его на коммерческую основу так как в больших масштабах он требует немалых затрат времени и сил а иногда и денег и просить оплату за это - естественно.
    Лично передо мной финансовая проблема не стоит (по крайней мере, сейчас) - имею свою фирму, приносящую доход, достаточный для себя, семьи и путешествий по миру.
    Но если привлекать людей в команду, то да, им, конечно надо платить. И игра, по-хорошему, должна приносить эти деньги разработчикам.
    Но поначалу все естественно должно быть абсолютно бесплатно так как во-первых качество все таки недостаточное для оплаты, во-вторых нужно набрать аудиторию. Оплата как я думаю должна происходить как абонентская плата + какие-нибудь особенные фишки не влияющие на игровой процесс напрямую типа когда человеку надо уехать на 10 дней он покупает сохранялку, чтобы его государство не разворовали пока его нет. И разумеется никаких +5 солдат за 500 рублей! Это погубит всю стратегию.
    В игре реализован принцип "время - деньги", т.е. сейчас за деньги можно получить ТОЛЬКО ускорение игровых процессов, например, строительство здания в два раза быстрей за один рубль, или юнит за один рубль пройдет в два раза быстрей от города до города. Никакого супер-вооружения, типа меч-кладенец с офигительными бонусами урона, за деньги купить нельзя.
    Я ни в коем случае не расцениваю этот проект как 100% источник заработка, мне очень приятно делать цивилизацию в которую я буду с удовольствием играть, из эстетического удовольствия, но такую вероятность на будущее стоит учитывать, пока же не стоит писать даже о рубле, к тому же напряженно перевести этот рубль будет.
    Ну, писать можно и сейчас, ведь эта функция в игре реализована.
    Другое дело, что необходимости в реальных деньгах нет, при создании аккаунта на счету у каждого лежит 10 кил этих экю.
    И можно поощрять игроков дополнительными выплатами экю за вклад в игру (описания функционала, участие в разных конкурсах, популяризация игры, пиар-акции и т.д)
    У меня какие-то косяки с форумом, в случае важной информации я буду пересылать ее непосредственно Майклу в ЛС если не получится на форум запостить.
    Ок!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Saruman Посмотреть сообщение
    Оплата как я думаю должна происходить как абонентская плата + какие-нибудь особенные фишки не влияющие на игровой процесс напрямую типа когда человеку надо уехать на 10 дней он покупает сохранялку, чтобы его государство не разворовали пока его нет.
    Ничего себе - "фишка, не влияющие на игровой процесс напрямую"! Т.е. как только подошел внезапно страшный враг, "а я уставший" и не готов, "чик-чирик я в домике" - вот вам сохранялка, я типа "уехал" на 10 дней, а там либо ишак сдохнет, либо эмир!

    Вот почему я постоянно повторяю, что долго одной компашкой не поиграешь - то один "мой друг уехал в Магадан", то другой впал в запой и т.д.
    мне очень приятно делать цивилизацию в которую я буду с удовольствием играть
    Ого, у Майкла помощники прорисовываются?
    У меня какие-то косяки с форумом, в случае важной информации я буду пересылать ее непосредственно Майклу в ЛС если не получится на форум запостить.
    Да ты ж вроде не Майклу в ЛС послал?

    P.S. Тэк-с, в теме 5 корифанов висят. Зато ушли "гости" - что бы это значило?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  8. #8
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    О, а я уже и забыл про ФоН - спасибо, напомнил про еще один тамагочи
    нет, ТЦ - не тамагочи, в ней не надо постоянно находится, чтобы развивать свою цивилизацию.
    Тем более сейчас, когда сделаны очереди построек и обучения. И еще будут добавляться фичи, облегчающие рулежку.
    Но мне все равно плоская карта кажется более разборчивой - но для пацанов изометрия конечно играет роль. Лишь бы ты не взялся за 3Д, а то выйдет та же фигня, что и с Цив4,5
    Не, 3Д мне пока не потянуть, пробовал разобраться в unity3d, слишком много надо времени на ее освоение
    Сейчас еще есть пока более лучшее применение свободного времени
    Да, это я видно не вчитался, что вручную каждый ход запускали - тогда ясно, дело дрянь Так что может "режим э-цив" - не такое уж гиблое дело, особенно с моими "примочками"?
    Конечно. Надо только хорошо реализовать.
    Больше того - это и нереалистично, что игрок управляет всем. Надо так: с увеличением империи игрок должен заниматься все более высокоуровневыми задачами, причем объем приказов должен быть ограничен, чтоб как в реале: тот Правитель, который пытается управлять всем, не успевал этого делать, и вынужден был передоверять менее важное подобранным и обученным им помощникам.
    Нужны идей, как это реализовать, что-то мне в этом направлении ничего не приходит на ум

    Так если в этом дело, ты бы на главной странице так и написал: "Люди дорогие, не успеваю все делать сам, потому описание игры готовится и вывесится в ближайшее время!" Хотя у тебя ж было хоть что-то, пусть неидеальное, но ИМХО "лучше уж как нибудь, вместо никак".
    Осталось немного доделать. Недельку, не больше.

    P.S. Только увидел: в ФоНе оказывается берут плату за игру (пральна), но и применили сетевой маркетинг
    Прикольно! Молодцы, здорово придумали
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
    нет, ТЦ - не тамагочи, в ней не надо постоянно находится, чтобы развивать свою цивилизацию.
    Посмотрим, когда ты напишешь описалово. И что скажет Термитник - он уже должен был неплохо въехать в ТЦ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  10. #10
    Лично передо мной финансовая проблема не стоит (по крайней мере, сейчас) - имею свою фирму, приносящую доход, достаточный для себя, семьи и путешествий по миру.
    Но если привлекать людей в команду, то да, им, конечно надо платить. И игра, по-хорошему, должна приносить эти деньги разработчикам.
    Я тоже на нее большую ставку не делаю, я больше ради искусства, да и для тех людей которых будем привлекать лучше привлекать возможностью создавать игру их мечты (на каждую мало-мальски популярную игру есть коммюнити с мододелами) а деньги это в дальнейшем когда уже уровень качества будет высок а затрат и по времени и по силам будет много.

    В игре реализован принцип "время - деньги", т.е. сейчас за деньги можно получить ТОЛЬКО ускорение игровых процессов, например, строительство здания в два раза быстрей за один рубль, или юнит за один рубль пройдет в два раза быстрей от города до города. Никакого супер-вооружения, типа меч-кладенец с офигительными бонусами урона, за деньги купить нельзя.
    Впоследствии я бы все таки остановился на абон.плате плюс некий сетевой маркетинг а ускорение производства это тоже своего рода читерство.

    Ничего себе - "фишка, не влияющие на игровой процесс напрямую"! Т.е. как только подошел внезапно страшный враг, "а я уставший" и не готов, "чик-чирик я в домике" - вот вам сохранялка, я типа "уехал" на 10 дней, а там либо ишак сдохнет, либо эмир!
    Хм, ну да логично, тут надо или вообще такую возможность убрать или продумать чтобы если враг или какой катаклизм в пределах недалекого пути от игрока то такая опция недоступна, но тут правда для мухлежа остается определенная возможность.

    Ого, у Майкла помощники прорисовываются?
    Ну да

    Да ты ж вроде не Майклу в ЛС послал?
    Ну да) Но потом подумал что инфу по игре которой занимается он логичнее отсылать ему)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Saruman Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Да ты ж вроде не Майклу в ЛС послал?
    Ну да) Но потом подумал что инфу по игре которой занимается он логичнее отсылать ему)
    Я ничего не получал
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Я пока ничего и не отправлял)

    Когда я отчаялся запостить пост сюда я отправил его Йорику с просьбой его сюда переслать, но потом все таки сам сумел еле как сумел написать. В случае повторения такой хрени и когда будет нужно что-то переслать важное по проекту я отправлю тебе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Лишь бы ты не взялся за 3Д, а то выйдет та же фигня, что и с Цив4,5
    Это ты зря. И даже очень.
    Внешний вид нельзя недооценивать.
    Он, внешний вид, может способствовать увлечению игрой, а может и напротив - отпугнуть.


    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    с увеличением империи игрок должен заниматься все более высокоуровневыми задачами, причем объем приказов должен быть ограничен, чтоб как в реале: тот Правитель, который пытается управлять всем, не успевал этого делать, и вынужден был передоверять менее важное подобранным и обученным им помощникам.

    ты бы на главной странице так и написал: "Люди дорогие, не успеваю все делать сам, потому описание игры готовится и вывесится в ближайшее время!"
    Вот тут согласен.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  14. #14
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Йорик, ты тут один только ненавидишь 3Д
    4я цива общепризнанно самая удачная игра в серии, на голову выше тройки. никакая "фигня" с ней не выходила
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  15. #15
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Saruman Посмотреть сообщение
    Совершенно согласен, но некоторая индивидуальность каждой нации добавляют и интереса в геймплей и красоты в атмосферу,
    Так индивидуальность придет в игре. Вот представь, как себя чувствовали в реале наши предки: встретили французов - может случайно попался добрый человек, просто привез товары - одно впечатление. Потом встретили вояк - те их порубали - другое "впечатление". Т.е. представление о нации складывалось от ДЕЙСТВИЙ - КОНКРЕТНЫХ ПРЕДСТАВИТЕЛЕЙ наций. И тут тебе и еще одна фича: ты можешь как Чингисхан выжигать взятые города - но тогда следующие города будут сопротивляться до последнего, зная свою мрачную перспективу. Или можешь наоборот - пустить славу доброго завоевателя - предлагая городам сдаться и не давая потом своим войскам грабить город, чтоб следующий город охотнее сдавался. Можно еще усугубить нюансом: твои войска, которым ты не дал разграбить город, после того как войска положили кучу своих, психуют от запрета оторваться - падает боевой дух (он обязательно должен быть у армии, как функция от кучи факторов).

    А уж "наматывать" свои "впечатления от нации" лучше на привычные СЛОВА: запоминать, как ведут В ЭТОЙ игре себя французы - легче, чем запоминать труляляландцев, фантасмагорийцев, экоутопийцев и т.д. - а потом, кроме того что вспоминать кто чем "прославился", еще пытаться вспомнить, кто из них кто.
    Какие?
    Как и все остальное, Чудеса должны быть реалистичны: в реале они могли давать в основном известность нации, уважение, причем только тогда, когда были уникальны; ну а потом просто для туристов. Т.е. нужно убрать эту бредовую ситуацию, когда кто-то тебя опередил на ход, построил Капеллу Микеланджело - и имеет собор во всех городах, даже в только что построенных, когда некому и не для кого особо строить собор; а ты стоишь перед на камень недостроенными пирамидами, и можешь теперь их использовать как каменоломню.

    Надо так: построил Чудо - пока оно уникально, приносит те бонусы, что я говорил. Когда другой достроил подобное - ценность первого резко падает, но все равно выше, чем второго - т.к. успело "поработать" на нацию, завоевать популярность. Третье Чудо еще больше опускает первые 2 и т.д. Тогда не будет этого раша - кто кого опередит. Я понимаю, эта гонка многим нравится (мне - нет), но она совершенно нереалистична. И в моем варианте появляется еще одна фича-противодействие против соперника: построил он чудо - срочно строй в ответ, дезавуируй его Чудо.

    И еще раз: конечно убрать все чудеса, которые одномоментно "строят" какие-нить постройки во многих городах.

    Цитата Сообщение от Папа Посмотреть сообщение
    Это ты зря. И даже очень.
    Внешний вид нельзя недооценивать.
    Он, внешний вид, может способствовать увлечению игрой, а может и напротив - отпугнуть.
    Ну как же ж недооцениваю - еще как дооцениваю. Просто НА ДАННОМ этапе погоня за графикой КРАЙНЕ вредна: она отбирает время и силы. Особенно с учетом того, что не устоялась модель, и графику придется переделывать.

    Не понимаю ваших "наездов" - вон на меня наезжал кажется swan - мол, я хочу слишком крутой графики (?!), а первые макеты игры вообще на черном фоне там какие-то кракозяблики двигают. Что наверное подтверждает, что у меня правильная, умеренная позиция?
    Вот тут согласен.
    В этом вопросе на меня часто наезжают, и в чем-то справедливо - мол, сказать в общем легко, а как это прописать? Да, это точно выразить сложно, особенно сложно, когда нет модели и просто разговор в воздухе. Но я своими "выступлениями" в 1ю очередь хочу сформировать позицию игроков - 1. чтоб были готовы платить разрабу, 2. чтоб во главу угла ставили не графику, всякие выдумки типа прокачек, чудес и т.д. - а РЕАЛИЗМ.

    И если а) игроки уже с этим согласятся, б) будут уже хоть общие очертание моделей в игре - можно конкретно подумать, как ограничивать в объеме команд игрока.
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    Йорик, ты тут один только ненавидишь 3Д
    4я цива общепризнанно самая удачная игра в серии, на голову выше тройки. никакая "фигня" с ней не выходила
    Против большинства фич Цив4 я не спорю, хотя бой конечно ухудшили. А против 3Д графики - ты ж это точно знаешь! - я выступаю из-за 1. плохой разборчивости (ну никто не убедит меня, что выискивать взглядом юнит среди кучи кустарников и коров легче, чем просто глянув на нормальную, пусть даже изометрическую, карту), и 2. 3Д дико нагружает комп, не у всех компы такие мощные, а тем более рассчитывая на массовый мультиплеер - надо допускать и игру с планшета, а уж они точно послабее будут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  16. #16
    Я тоже 3Д не люблю. В пятёрке в 2Д-режиме играл. А четвёрка не понравилась.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Я кстати тоже согласен с Йориком насчет 3D к тому же для Цивилизации гораздо ИМХО более подойдет просто красивая стильная графика типа как в Героях 2 или 3.

    Насчет сайта нашел человека который, пока не скажу 100% но согласился помогать. Он предлагает сайт сделать в таком ключе - http://www.panzar.ru/

    Сам он делал такой - http://cs.usu.edu.ru/home/dron/
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Saruman Посмотреть сообщение
    Насчет сайта нашел человека который, пока не скажу 100% но согласился помогать. Он предлагает сайт сделать в таком ключе - http://www.panzar.ru/
    картинки красивые, хоть и мрачноватые
    и что, он сможет типа таких нарисовать? было бы круто!
    если нарисует, без проблем, переделаем дизайн!
    Сам он делал такой - http://cs.usu.edu.ru/home/dron/
    ну, откровенно говоря, слабовато
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    Йорик, ты тут один только ненавидишь 3Д
    4я цива общепризнанно самая удачная игра в серии, на голову выше тройки. никакая "фигня" с ней не выходила
    ну... думается для боле-менее серьезного проекта... тем более тут выше заикались о монетизации...
    в идеале лучше делать два клиента... один 3D, другой 2D... тем более для онлайн-игры..
    у кого быстрый инет и комп могут играть в 3D... у кого медленный (или там вообще со смартфона) тем 2D...
    при том, что соответственно игра (партии) общая...

    п.с. я кстати думаю, что в 5-ке знатно ложанулись, что не сделали 2D режим как отдельный клиент...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    Мне иногда кажется что Sungirl это виртуал Йорика..
    Мне иногда тоже - ну или я еёшный (ейный?)
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    ну... думается для боле-менее серьезного проекта... тем более тут выше заикались о монетизации...
    в идеале лучше делать два клиента... один 3D, другой 2D... тем более для онлайн-игры..
    у кого быстрый инет и комп могут играть в 3D... у кого медленный (или там вообще со смартфона) тем 2D...
    при том, что соответственно игра (партии) общая...
    Да до "более серьезной проекта" еще ой-ёй... учитывая, что реально только Майкл да Петер сдвинулись, да и то каждый в свою сторону.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Твоя Цивилизация. Обсуждаем НАУКУ.
    от MaiklIl в разделе Твоя Цивилизация: браузерная RTS
    Ответов: 16
    Новое: 04.09.2012, 11:31
  2. Судьба Нации, захватывающая браузерная игра на основе CIV
    от stelio в разделе Прототипы и готовые игры
    Ответов: 10
    Новое: 30.03.2012, 23:32
  3. Браузерная игра Неизвестные Земли
    от fora в разделе Online игры
    Ответов: 0
    Новое: 11.03.2010, 07:50
  4. Есть ли браузерная цива?
    от neosapient в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 15
    Новое: 09.01.2008, 20:15

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters