Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
По похожему пути пошли разрабы мода к Цив3 "Путь атлантов" - наклепали туда туеву хучу юнитов, построек и т.д.
Не говорю что это однозначно плохо - может, ты количеством и возьмешь - просто ты мог бы в обсуждениях на форумах этого мода немного "заглянуть в будущее", посмотреть как игроки воспринимают такое безмерное разнообразие.
Путь Атлантов - сингловая игра, дома погонять или в офисе, не важно, но одному. А одному игроку не нужно такое разнообразие юнитов и построек, все равно будут какие-то предпочтения.
А онлайн-глобалки рассчитаны на разных игроков одновременно, поэтому в них должен быть другой подход к разнообразию, имхо.
Ведь если ты играешь дома сингл, то тебе по барабану, какими юнитами бьется с компом в эту же игру сосед за стеной. Ты с ним все равно в мониторе не встречаешься. А в онлайнках не так. Сотня игроков бьется друг с другом, и у всех ОДИНАКОВЫЕ войска, построенные в ОДИНАКОВЫХ условиях.
Разве это нормально?
С другой стороны - если б ты начал делать все "какнада" и с самого начала - может, и игру б так и не сделал
Не сделал бы, точно. Потому что "какнада" - это ОЧЕНЬ сложно сделать. А так, что пришло на ум, то и прописал))