Путь Атлантов - сингловая игра, дома погонять или в офисе, не важно, но одному. А одному игроку не нужно такое разнообразие юнитов и построек, все равно будут какие-то предпочтения.
А онлайн-глобалки рассчитаны на разных игроков одновременно, поэтому в них должен быть другой подход к разнообразию, имхо.
Ведь если ты играешь дома сингл, то тебе по барабану, какими юнитами бьется с компом в эту же игру сосед за стеной. Ты с ним все равно в мониторе не встречаешься. А в онлайнках не так. Сотня игроков бьется друг с другом, и у всех ОДИНАКОВЫЕ войска, построенные в ОДИНАКОВЫХ условиях.
Разве это нормально?
Не сделал бы, точно. Потому что "какнада" - это ОЧЕНЬ сложно сделать. А так, что пришло на ум, то и прописал))С другой стороны - если б ты начал делать все "какнада" и с самого начала - может, и игру б так и не сделал![]()





- просто ты мог бы в обсуждениях на форумах этого мода немного "заглянуть в будущее", посмотреть как игроки воспринимают такое безмерное разнообразие.
Ответить с цитированием