ну, в ТЦ приметно так и задумано: Промзоны - это добывающие ресурсы, перерабатывающие и производящие вооружение промышленные центры, Торгпосты - узлы по торговле с другими странами, Форты - центры создания военных подразделений.
Т.е. каждый спец. н.п. имеет узконаправленную деятельность.
И универсальные Города, вокруг которых эти спец.н.п. кучкуются.
Нас. пунктов не будет много, потому что каждый последующий основать сложней, чем предыдущий, поэтому они не будут засорять карту.Т.е. хорошо бы, чтоб мелкие нас. пункты были явными, но не засоряли карту, пока не выросли бы во что-то крупное,
но учитывались бы в модели - в сборе урожая, собирании подати, пополнении лич. состава и т.д.
Другое дело, что развивать их, конечно, придется с нуля.
А если "не царское это дело", то нужно придумывать и прописывать различные мульки для автоматического развития н.п.
Давайте, предлагайте концепты, будем обсуждать варианты.
Например, можно сделать очереди: построек зданий, промышленных заказов на производство, создания образцов и обучения воинов. И еще что-нить подобное.
Тогда можно будет реже контролировать каждый н.п.
Согласен, в ТЦ слишком много микроменеджмента, надо его уменьшать.У Майкла же и без того слишком низкоуровневое моделирование Цивы становится еще более утомительным:
число юнитов, наук, строений и т.д. резко растет, умную автоматизацию любителю явно не потянуть - тут бы больше подошел путь игры "Генерал",
правда, это уже на Парадоксы смахивает, другая крайность.
Кое-что уже было предложено (возможность создания транспортных и торговых путей, караванных маршрутов и т.д.).
Их реализация уменьшит микроменеджмент.
В процессе освоения игры начнут вылезать еще сложности и узкие места, их тоже будем решать и расширять. Главное - было бы над чем работать![]()
Можно сделать типа Помощника, или Советника, который будет выдавать полную инфу по ВСЕМ твоим заставам, где, чего и сколько.Это что - Правителю помнить о заполненности какой-то маленькой дальней заставы?!..
И не только по самим заставам, но и по количеству войск в н.п. в этой же клетке с заставой, и по воинам, находящимся в Поле рядом с заставой. И по вражеским воинам в этой клетке.
А ты уже смотришь аналитику и решаешь, что делать дальше.
Это же АРМИЯ, а не сборище людей с оружием, она же должна действовать только после получения приказа командираНу, наличие осады конечно приятно, но тут тоже хотелось бы деталей: напр. если маленькая кучка наглецов нападает на армию в городе - та автоматом считается в осаде, вместо того чтобы даже небольшим отрядом выйти из города и накостылять "интрудерам"?
![]()





Ну, наличие осады конечно приятно, но тут тоже хотелось бы деталей: напр. если маленькая кучка наглецов нападает на армию в городе - та автоматом считается в осаде, вместо того чтобы даже небольшим отрядом выйти из города и накостылять "интрудерам"?
Ответить с цитированием